achievement.acquireIron=Adquira Equipamento achievement.acquireIron.desc=Funda uma barra de ferro achievement.bakeCake=A Mentira achievement.bakeCake.desc=Trigo, açúcar, leite e ovos! achievement.blazeRod=Em Chamas achievement.blazeRod.desc=Extraia uma vara de um Blaze achievement.bookcase=Bibliotecário achievement.bookcase.desc=Construa algumas estantes para melhorar seu altar de encantamentos achievement.breedCow=Repovoamento achievement.breedCow.desc=Reproduza duas vacas com trigo achievement.buildBetterPickaxe=Conseguindo uma Melhoria achievement.buildBetterPickaxe.desc=Construa uma picareta melhor achievement.buildFurnace=Assunto Quente achievement.buildFurnace.desc=Construa uma Fornalha usando oito blocos de pedregulho achievement.buildHoe=Hora de Plantar! achievement.buildHoe.desc=Use tábuas e gravetos para fazer uma enxada achievement.buildPickaxe=Hora de Minerar! achievement.buildPickaxe.desc=Use tábuas e gravetos para fazer uma picareta achievement.buildSword=Hora de Atacar! achievement.buildSword.desc=Use tábuas e gravetos para fazer uma espada achievement.buildWorkBench=Construindo achievement.buildWorkBench.desc=Fabrique uma bancada de trabalho com quatro blocos de tábuas achievement.cookFish=Peixe Delicioso achievement.cookFish.desc=Fisgue e cozinhe um peixe! achievement.diamonds=DIAMANTES! achievement.diamonds.desc=Adquira diamantes com suas ferramentas de ferro achievement.diamondsToYou=Diamantes para você! achievement.diamondsToYou.desc=Dê diamantes para outro jogador. achievement.enchantments=Encantador achievement.enchantments.desc=Use um livro, obsidiana e diamantes para construir um altar de encantamentos achievement.exploreAllBiomes=Hora de Aventura achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubra todos os biomas achievement.flyPig=Quando os Porcos Voarem achievement.flyPig.desc=Voe com um porco montanha abaixo achievement.fullBeacon=Sinalizadoreiro achievement.fullBeacon.desc=Crie um sinalizador completo achievement.get=Conquista realizada! achievement.ghast=Retornar ao Remetente achievement.ghast.desc=Destrua um Ghast com uma bola de fogo achievement.killCow=Tombador de Vacas achievement.killCow.desc=Adquira couro achievement.killEnemy=Caçador de Monstros achievement.killEnemy.desc=Ataque e destrua um monstro achievement.killWither=O Começo. achievement.killWither.desc=Mate o Wither achievement.makeBread=Assar Pão achievement.makeBread.desc=Transforme Trigo em Pão achievement.mineWood=Pegando Madeira achievement.mineWood.desc=Soque uma árvore até que um bloco de madeira se solte achievement.onARail=Nos Trilhos achievement.onARail.desc=Ande de carrinho por pelo menos 1 km de onde você começou achievement.openInventory=Fazendo Logística achievement.openInventory.desc=Aperte '%1$s' para abrir seu inventário. achievement.overkill=Matança achievement.overkill.desc=Cause nove corações de dano em um único ataque achievement.overpowered=Superpoderoso achievement.overpowered.desc=Faça uma maçã do Notch achievement.portal=Precisamos Ir Mais Fundo achievement.portal.desc=Construa um portal para o Nether achievement.potion=Boticário Local achievement.potion.desc=Faça uma poção achievement.requires=Requer '%1$s' achievement.snipeSkeleton=Duelo de Snipers achievement.snipeSkeleton.desc=Mate um esqueleto com uma flecha a uma distância maior que 50 metros achievement.spawnWither=O Começo? achievement.spawnWither.desc=Invoque o Wither achievement.taken=Realizado! achievement.theEnd=O Fim? achievement.theEnd.desc=Localize o Fim achievement.theEnd2=O Fim. achievement.theEnd2.desc=Derrote o Dragão Ender achievement.unknown=??? addServer.add=Concluído addServer.enterIp=Endereço do Servidor addServer.enterName=Nome do Servidor addServer.hideAddress=Ocultar Endereço addServer.resourcePack=Pacotes de Recursos addServer.resourcePack.disabled=Desabilitado addServer.resourcePack.enabled=Habilitado addServer.resourcePack.prompt=Perguntar addServer.title=Editar Informações do Servidor advMode.allEntities=Use "@e" para usar em todas as entidades advMode.allPlayers=Use "@a" para usar em todos os jogadores advMode.command=Comando do Console advMode.nearestPlayer=Use "@p" para usar no jogador mais próximo advMode.notAllowed=Precisa ser um moderador no modo criativo advMode.notEnabled=Blocos de comando não estão habilitados neste servidor advMode.previousOutput=Saída de Comando Anterior advMode.randomPlayer=Use "@r" para usar em um jogador aleatório advMode.setCommand=Colocar Comando do Console no Bloco advMode.setCommand.success=Comando definido: %s attribute.modifier.plus.0=+%s %s attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s attribute.modifier.take.0=-%s %s attribute.modifier.take.1=-%s%% %s attribute.modifier.take.2=-%s%% %s attribute.name.generic.attackDamage=Dano de Ataque attribute.name.generic.followRange=Distância de Perseguição do Mob attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistência à Repulsão attribute.name.generic.maxHealth=Vida Máxima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidade attribute.name.horse.jumpStrength=Força de Salto do Cavalo attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Reforços de Zumbi book.byAuthor=por %1$s book.editTitle=Insira o Título do Livro: book.finalizeButton=Assinar e Fechar book.finalizeWarning=Aviso! Quando você assinar o livro, ele não poderá mais ser editado. book.generation.0=Original book.generation.1=Cópia do original book.generation.2=Cópia de uma cópia book.generation.3=Rasgado book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s book.signButton=Assinar build.tooHigh=Limite de altura para construção é de %s blocos chat.cannotSend=Não é possível enviar mensagem chat.copy=Copiar chat.link.confirm=Tem certeza que deseja abrir o seguinte endereço da web? chat.link.confirmTrusted=Você quer abrir este link ou copiá-lo para a área de transferência? chat.link.open=Abrir no navegador chat.link.warning=Nunca abra links de pessoas que você não confia! chat.stream.emote=(%s) * %s %s chat.stream.text=(%s) <%s> %s chat.type.achievement=%s adquiriu a conquista %s chat.type.achievement.taken=%s perdeu a conquista %s chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.alreadyHave=O jogador %s já possui a conquista %s commands.achievement.dontHave=O jogador %s não possui a conquista %s commands.achievement.give.success.all=Dadas com êxito todas as conquistas para %s commands.achievement.give.success.one=%s recebeu com êxito a estatística %s commands.achievement.statTooLow=O jogador %s não tem a estatística %s commands.achievement.take.success.all=Removidas com sucesso todas as conquistas de %s commands.achievement.take.success.one=Removida com sucesso a estatística %s de %s commands.achievement.unknownAchievement=Conquista ou estatística desconhecida '%s' commands.achievement.usage=/achievement [jogador] commands.ban.failed=Não foi possível banir o jogador %s commands.ban.success=%s foi banido commands.ban.usage=/ban [motivo...] commands.banip.invalid=Você digitou um IP inválido ou um jogador que não está online commands.banip.success=Banido o IP %s commands.banip.success.players=Banido o IP %s pertencente à %s commands.banip.usage=/ban-ip [motivo...] commands.banlist.ips=Existem %s IPs banidos: commands.banlist.players=Existem %s jogadores banidos: commands.banlist.usage=/banlist [ips|jogadores] commands.blockdata.failed=A data tag não mudou: %s commands.blockdata.notValid=O bloco de destino não armazena dados commands.blockdata.outOfWorld=Impossível alterar blocos fora do mundo commands.blockdata.success=Dados do bloco atualizados para: %s commands.blockdata.tagError=Análise de data tag falhou: %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=O chunk está compilado. commands.chunkinfo.data=Os primeiros 64 vértices são: %s commands.chunkinfo.empty=O chunk está vazio. commands.chunkinfo.hasLayers=O chunk tem as camadas: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=O chunk não tem camadas renderizáveis. commands.chunkinfo.isEmpty=O chunk tem as camadas vazias: %s commands.chunkinfo.location=Localização do chunk: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=Nenhum chunk encontrado na posição de chunk %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=O chunk não está compilado. commands.chunkinfo.notEmpty=O chunk não está vazio. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] commands.chunkinfo.vertices=O buffer da camada %s contém %s vértices commands.clear.failure=Não foi possível limpar o inventário de %s, não há itens para remover commands.clear.success=Inventário de %s limpo, removendo %s itens commands.clear.tagError=Análise de data tag falhou: %s commands.clear.testing=%s tem %s itens que correspondem ao critério commands.clear.usage=/clear [jogador] [item] [dados] [quantidadeMáxima] [dataTag] commands.clone.failed=Nenhum bloco clonado commands.clone.noOverlap=Origem e destino não podem se sobrepor commands.clone.outOfWorld=Impossível acessar blocos fora do mundo commands.clone.success=%s blocos clonados commands.clone.tooManyBlocks=Blocos demais na área especificada (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [modo] commands.compare.failed=Origem e destino não são idênticos commands.compare.outOfWorld=Impossível acessar blocos fora do mundo commands.compare.success=%s blocos comparados commands.compare.tooManyBlocks=Blocos demais na área especificada (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [modo] commands.debug.notStarted=Não há como parar a criação de perfil se ainda nem começou! commands.debug.start=Criando perfil debug commands.debug.stop=Criação de perfil debug interrompida após %s segundos (%s ticks) commands.defaultgamemode.success=O modo de jogo padrão do mundo agora é %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=Não foi possível remover %s da lista de operadores commands.deop.success=%s não é mais moderador commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=Dificuldade do jogo modificada para %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Chuva/neve ligada commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=Não foi possível retirar %1$s de %2$s pois este não possui o efeito commands.effect.failure.notActive.all=Nenhum efeito pôde ser removido de %s já que ele não tem nenhum commands.effect.notFound=Não há nenhum efeito de monstro com o ID %s commands.effect.success=Dado %1$s (ID %2$s) * %3$s para %4$s por %5$s segundos commands.effect.success.removed=Retirado %1$s de %2$s commands.effect.success.removed.all=Todos os efeitos de %s foram removidos commands.effect.usage=/effect [segundos] [amplificador] [esconderPartículas] commands.enchant.cantCombine=%1$s não pode ser combinado com %2$s commands.enchant.cantEnchant=O encantamento selecionado não pode ser adicionado para este item commands.enchant.noItem=O alvo não está segurando um item commands.enchant.notFound=Não há um encantamento com o ID %s commands.enchant.success=Encantado com sucesso commands.enchant.usage=/enchant [nível] commands.entitydata.failed=A data tag não mudou: %s commands.entitydata.noPlayers=%s é um jogador e não pode ser alterado commands.entitydata.success=Dados da entidade atualizados para: %s commands.entitydata.tagError=Análise de data tag falhou: %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Todas as invocações falharam: '%s' commands.execute.failed=Falha ao executar '%s' como %s commands.execute.usage=/execute OU /execute detect commands.fill.failed=Nenhum bloco preenchido commands.fill.outOfWorld=Impossível colocar blocos fora do mundo commands.fill.success=%s blocos preenchidos commands.fill.tagError=Análise de data tag falhou: %s commands.fill.tooManyBlocks=Blocos demais na área especificada (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [valorDeDados] [manuseioDoBlocoAnterior] [dataTag] commands.gamemode.success.other=Mudado o modo de jogo de %s para %s commands.gamemode.success.self=Mudado o próprio modo de jogo para %s commands.gamemode.usage=/gamemode [jogador] commands.gamerule.nopermission=Apenas donos de servidor podem alterar '%s' commands.gamerule.norule=Nenhuma regra de jogo chamada '%s' está disponível commands.gamerule.success=Regra de jogo foi atualizada commands.gamerule.usage=/gamerule [valor] commands.generic.boolean.invalid='%s' não é 'true' ou 'false' commands.generic.double.tooBig=O número que você usou (%s) é muito alto, deve ser no máximo %s commands.generic.double.tooSmall=O número que você usou (%s) é muito pequeno, precisa ser pelo menos %s commands.generic.entity.invalidType=O tipo de entidade '%s' é inválido commands.generic.entity.invalidUuid=O UUID da entidade fornecido está em um formato inválido commands.generic.entity.notFound=Essa entidade não pôde ser encontrada commands.generic.exception=Um erro ocorreu ao tentar realizar este comando commands.generic.notFound=Comando desconhecido. Tente /help para uma lista de comandos commands.generic.num.invalid='%s' não é um número válido commands.generic.num.tooBig=O número que você usou (%s) é muito alto, precisa ser no máximo %s commands.generic.num.tooSmall=O número que você usou (%s) é muito baixo, precisa ser pelo menos %s commands.generic.parameter.invalid='%s' não é um parâmetro válido commands.generic.permission=Você não tem permissão para usar este comando commands.generic.player.notFound=Esse jogador não pôde ser encontrado commands.generic.syntax=Sintaxe inválida do comando commands.generic.usage=Uso: %s commands.give.notFound=Não existe item com o ID %s commands.give.success=Dado %s * %s para %s commands.give.tagError=Análise da Data tag falhou: %s commands.give.usage=/give [quantidade] [dados] [dataTag] commands.help.footer=Dica: Use a tecla enquanto digita um comando para auto-completar commands.help.header=--- Mostrando página %s de %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [página|nome do comando] commands.kick.success=%s foi expulso do jogo commands.kick.success.reason=%s foi expulso do jogo. Motivo: '%s' commands.kick.usage=/kick [motivo ...] commands.kill.successful=Matou %s commands.kill.usage=/kill [jogador|entidade] commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s sussurrou para você: %s commands.message.display.outgoing=Você sussurrou para %s: %s commands.message.sameTarget=Você não pode enviar uma mensagem privada para si mesmo! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=Não foi possível promover %s a operador commands.op.success=%s virou moderador commands.op.usage=/op commands.particle.notFound=Nome do efeito desconhecido (%s) commands.particle.success=Reproduzindo efeito %s por %s vezes commands.particle.usage=/particle [quantidade] [modo] commands.players.list=Existem %s/%s jogadores online: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=O jogador %s está muito longe para ouvir o som commands.playsound.success=Reproduzido som '%s' para %s commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volume] [tom] [VolumeMínimo] commands.publish.failed=Não foi possível hospedar o jogo commands.publish.started=Jogo local hospedado na porta %s commands.publish.usage=/publish commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [quantidade] [dados] [dataTag] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity [quantidade] [dados] [dataTag] commands.replaceitem.failed=Não foi possível substituir o slot %s com %s * %s commands.replaceitem.noContainer=O bloco em %s, %s, %s não é um recipiente commands.replaceitem.success=Slot %s substituído por %s * %s commands.replaceitem.tagError=Análise de data tag falhou: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... commands.save-off.alreadyOff=Salvar já está desativado. commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=Salvar já está ativado. commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Salvamento automático desligado commands.save.enabled=Salvamento automático ligado commands.save.failed=Falha ao salvar: %s commands.save.start=Salvando... commands.save.success=Mundo salvo commands.save.usage=/save-all commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas as correspondências falharam commands.scoreboard.noMultiWildcard=Apenas um usuário coringa permitido commands.scoreboard.objectiveNotFound=Nenhum objetivo foi encontrado com o nome de '%s' commands.scoreboard.objectiveReadOnly=O objetivo '%s' é somente leitura e não pode ser alterado commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Um objetivo com o nome '%s' já existe commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=O nome de exibição '%s' é muito longo para um objetivo, este deve possuir no máximo %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.success=Adicionado novo objetivo '%s' com sucesso commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para um objetivo, este deve possuir até %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nome de exibição ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Critério '%s' do objetivo inválido commands.scoreboard.objectives.list.count=Exibindo %s objetivo(s) no placar: commands.scoreboard.objectives.list.empty=Não há objetivos no placar commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: aparece como '%s' e é do tipo '%s' commands.scoreboard.objectives.remove.success=Removido objetivo '%s' com sucesso commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Slot de exibição '%s' não existe commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=O slot de exibição '%s' foi limpo commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=O objetivo no slot de exibição '%s' foi alterado para '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objetivo] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [dataTag] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Objetivo %s não é um gatilho commands.scoreboard.players.enable.success=Habilitado gatilho %s para %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable commands.scoreboard.players.list.count=Exibindo %s jogadores marcados no placar: commands.scoreboard.players.list.empty=Não existem jogadores marcados no placar commands.scoreboard.players.list.player.count=Exibindo %s objetivo(s) marcados para %s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=O jogador %s não possui pontuações registradas commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nome] commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operação %s inválida commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nenhuma pontuação de %s para %s encontrada commands.scoreboard.players.operation.success=Operação aplicada com sucesso commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove [dataTag] commands.scoreboard.players.reset.success=Redefinidas todas as pontuações do jogador %s commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset [objetivo] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Reiniciada pontuação de %s do jogador %s commands.scoreboard.players.set.success=Definida pontuação de %s do jogador %s para %s commands.scoreboard.players.set.tagError=Não foi possível analisar dataTag, motivo: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=A dataTag não coincide com %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [dataTag] commands.scoreboard.players.test.failed=Pontuação %s NÃO está na faixa de %s a %s commands.scoreboard.players.test.notFound=Nenhuma pontuação de %s para %s encontrada commands.scoreboard.players.test.success=Pontuação %s está na faixa de %s a %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... commands.scoreboard.teamNotFound=Nenhum time foi encontrado com o nome de '%s' commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Um time com o nome '%s' já existe commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=O nome de exibição '%s' é muito longo para o de um time, este deve possuir até %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.success=Adicionado novo time '%s' com sucesso commands.scoreboard.teams.add.tooLong=O nome '%s' é muito longo para o de um time, este deve possuir até %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [nome de exibição ...] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=O time %s já está vazio, não é possível remover jogadores inexistentes commands.scoreboard.teams.empty.success=Removido(s) %s jogador(es) do time %s commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty commands.scoreboard.teams.join.failure=Não foi possível adicionar %s jogador(es) para o time %s: %s commands.scoreboard.teams.join.success=Adicionado %s jogador(es) para o time %s: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join