achievement.acquireIron=L'âge du fer achievement.acquireIron.desc=Faites fondre du fer. achievement.bakeCake=La cerise sur le gâteau achievement.bakeCake.desc=Du blé, du sucre, du lait et des oeufs ! achievement.blazeRod=Dans le feu de l'action achievement.blazeRod.desc=Récupérez un bâton de Blaze achievement.bookcase=Rat de bibliothèque achievement.bookcase.desc=Fabriquez des bibliothèques pour améliorer vos enchantements. achievement.breedCow=Repeuplement achievement.breedCow.desc=Faites s'accoupler deux vaches avec du blé. achievement.buildBetterPickaxe=Qualité supérieure achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabriquez une meilleure pioche. achievement.buildFurnace=Au fourneau ! achievement.buildFurnace.desc=Fabriquez un four à partir de huit blocs de pierre. achievement.buildHoe=Il est temps de cultiver ! achievement.buildHoe.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une houe. achievement.buildPickaxe=Bonne pioche ! achievement.buildPickaxe.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une pioche. achievement.buildSword=À l'attaque ! achievement.buildSword.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une épée. achievement.buildWorkBench=Au travail ! achievement.buildWorkBench.desc=Fabriquez un établi avec quatre blocs de planches. achievement.cookFish=Un délicieux poisson achievement.cookFish.desc=Pêchez et cuisinez un poisson ! achievement.diamonds=DES DIAMANTS ! achievement.diamonds.desc=Minez du diamant à l'aide d'une pioche en fer. achievement.diamondsToYou=Des diamants pour vous ! achievement.diamondsToYou.desc=Lancez des diamants à un autre joueur. achievement.enchantments=Enchanté ! achievement.enchantments.desc=Utilisez un livre, de l'obsidienne et des diamants pour fabriquer une table d'enchantement. achievement.exploreAllBiomes=Partons à l'aventure ! achievement.exploreAllBiomes.desc=Découvrez tous les biomes. achievement.flyPig=Aéro-porc achievement.flyPig.desc=Sautez d'une falaise à dos de cochon. achievement.fullBeacon=Phare à On achievement.fullBeacon.desc=Créez une balise complète. achievement.get=Succès obtenu ! achievement.ghast=Retour à l'envoyeur achievement.ghast.desc=Détruisez un Ghast avec une boule de feu. achievement.killCow=Tanneur en devenir achievement.killCow.desc=Ramassez du cuir. achievement.killEnemy=Chasseur de monstres achievement.killEnemy.desc=Attaquez et tuez un monstre. achievement.killWither=Le commencement. achievement.killWither.desc=Tuez le Wither. achievement.makeBread=Du pain sur la planche achievement.makeBread.desc=Faites du pain avec du blé. achievement.mineWood=Coupons du bois achievement.mineWood.desc=Frappez un arbre jusqu'à obtenir du bois. achievement.onARail=Sur la bonne voie achievement.onARail.desc=Parcourez au moins 1 km en wagonnet achievement.openInventory=Faire l'inventaire achievement.openInventory.desc=Appuyez sur "%1$s" pour ouvrir l'inventaire. achievement.overkill=Massacre achievement.overkill.desc=Infligez neuf coeurs de dégâts en un seul coup. achievement.overpowered=Surpuissant achievement.overpowered.desc=Fabriquez une pomme de Notch. achievement.portal=Aller au fond des choses achievement.portal.desc=Construisez un portail vers le Nether. achievement.potion=Apprenti chimiste achievement.potion.desc=Concoctez une potion. achievement.requires=Requiert "%1$s" achievement.snipeSkeleton=Duel de snipers achievement.snipeSkeleton.desc=Tuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres. achievement.spawnWither=Le commencement ? achievement.spawnWither.desc=Invoquez le Wither. achievement.taken=Obtenu ! achievement.theEnd=Fin ? achievement.theEnd.desc=Localisez le Néant. achievement.theEnd2=Fin. achievement.theEnd2.desc=Triomphez de l'Ender Dragon achievement.unknown=??? addServer.add=Valider addServer.enterIp=Adresse du serveur addServer.enterName=Nom du serveur addServer.hideAddress=Masquer l'adresse addServer.resourcePack=Packs de ressources addServer.resourcePack.disabled=Désactivés addServer.resourcePack.enabled=Activés addServer.resourcePack.prompt=Demander addServer.title=Modification des informations du serveur advMode.allEntities=Utilisez "@e" pour cibler toutes les entités advMode.allPlayers=Utilisez "@a" pour cibler tous les joueurs advMode.command=Commande advMode.nearestPlayer=Utilisez "@p" pour cibler le joueur le plus proche advMode.notAllowed=Vous devez être un opérateur en mode créatif advMode.notEnabled=Les blocs de commande ne sont pas activés sur ce serveur advMode.previousOutput=Résultat précédent advMode.randomPlayer=Utilisez "@r" pour cibler un joueur aléatoire advMode.setCommand=Définir une commande pour le bloc advMode.setCommand.success=Commande définie : %s attribute.modifier.plus.0=+%s %s attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s attribute.modifier.take.0=-%s %s attribute.modifier.take.1=-%s%% %s attribute.modifier.take.2=-%s%% %s attribute.name.generic.attackDamage=points d'attaque attribute.name.generic.followRange=Portée de détection des créatures attribute.name.generic.knockbackResistance=Résistance au recul attribute.name.generic.maxHealth=Vie maximale attribute.name.generic.movementSpeed=Rapidité attribute.name.horse.jumpStrength=Puissance de saut du cheval attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Zombies de renfort book.byAuthor=par %1$s book.editTitle=Titre du livre : book.finalizeButton=Signer et fermer book.finalizeWarning=Attention ! Le livre n'est plus modifiable une fois signé. book.generation.0=Original book.generation.1=Copie de l'original book.generation.2=Copie d'une copie book.generation.3=Déchiré book.pageIndicator=Page %1$s sur %2$s book.signButton=Signer build.tooHigh=La hauteur maximale de construction est de %s blocs chat.cannotSend=Impossible d'envoyer de message sur le tchat chat.copy=Copier chat.link.confirm=Êtes-vous sûr(e) de vouloir ouvrir ce site Internet ? chat.link.confirmTrusted=Voulez-vous ouvrir ce lien ou le copier dans votre presse-papier ? chat.link.open=Ouvrir chat.link.warning=N'ouvrez jamais de lien venant d'une personne en qui vous n'avez pas confiance ! chat.stream.emote=(%s) * %s %s chat.stream.text=(%s) <%s> %s chat.type.achievement=%s vient d'obtenir le succès %s chat.type.achievement.taken=%s a perdu le succès %s chat.type.admin=[%s : %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.alreadyHave=%s a déjà obtenu le succès %s 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commands.banlist.ips=Il y a un total de %s adresse(s) IP bannie(s) : commands.banlist.players=Il y a un total de %s joueur(s) banni(s) : commands.banlist.usage=/banlist [ips|joueurs] commands.blockdata.failed=Les données n'ont pas changé : %s commands.blockdata.notValid=Le bloc ciblé n'est pas un bloc supportant des données supplémentaires commands.blockdata.outOfWorld=Impossible de changer un bloc en dehors du monde commands.blockdata.success=Les données du bloc ont été mises à jour : %s commands.blockdata.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=Le tronçon est compilé. commands.chunkinfo.data=Les 64 premiers vertex sont : %s commands.chunkinfo.empty=Le tronçon est vide. commands.chunkinfo.hasLayers=Le tronçon a des couches : %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Le chunk n'a pas de couches qui peuvent être rendues. commands.chunkinfo.isEmpty=Le tronçon a des couches vides : %s commands.chunkinfo.location=Emplacement du tronçon : (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=Pas de tronçon trouvé à la position du tronçon %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=Le tronçon n'est pas compilé. commands.chunkinfo.notEmpty=Le tronçon n'est pas vide. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] commands.chunkinfo.vertices=Le buffer de la couche %s contient %s vertex commands.clear.failure=Impossible de vider l'inventaire de %s car il ne contient aucun objet commands.clear.success=L'inventaire de %s a été vidé, supprimant %s objet(s) commands.clear.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s commands.clear.testing=%s a %s objets qui correspondent au(x) critère(s) commands.clear.usage=/clear [joueur] [objet] [donnée] [quantitéMax] [dataTag] commands.clone.failed=Aucun bloc copié commands.clone.noOverlap=La source et la destination ne peuvent pas se chevaucher commands.clone.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde commands.clone.success=%s blocs copiés commands.clone.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [mode] commands.compare.failed=La source et la destination ne sont pas identiques commands.compare.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde commands.compare.success=%s blocs comparés commands.compare.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [mode] commands.debug.notStarted=Impossible d'arrêter l'analyse si elle n'a pas commencé ! commands.debug.start=Début du débogage commands.debug.stop=Le débogage s'est arrêté après %s secondes (%s ticks) commands.defaultgamemode.success=Le mode de jeu par défaut du monde est maintenant %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=Impossible de retirer les privilèges d'opérateur à %s commands.deop.success=%s a perdu ses privilèges d'opérateur commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=La difficulté a été changée en %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Inversion des intempéries commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=Impossible de supprimer l'effet %1$s du joueur %2$s car il n'en a pas commands.effect.failure.notActive.all=Impossible de supprimer les effets du joueur %s car il n'en a pas commands.effect.notFound=Il n'y a pas d'effet ayant pour ID %s commands.effect.success=Don de l'effet %1$s (ID %2$s) * %3$s à %4$s pour une durée de %5$s secondes commands.effect.success.removed=Retrait de l'effet %1$s à %2$s commands.effect.success.removed.all=Retrait de tous les effets de %s commands.effect.usage=/effect [secondes] [amplificateur] [masquer les particules] commands.enchant.cantCombine=%1$s ne peut pas être combiné avec %2$s commands.enchant.cantEnchant=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à l'objet cible commands.enchant.noItem=Le joueur n'a pas d'objet en main commands.enchant.notFound=Il n'y a pas d'enchantement avec l'ID %s commands.enchant.success=Enchantement réussi commands.enchant.usage=/enchant [niveau] commands.entitydata.failed=Les données n'ont pas changé : %s commands.entitydata.noPlayers=%s est un joueur et ne peut pas être modifié commands.entitydata.success=Les données de l'entité ont été mises à jour : %s commands.entitydata.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Toutes les invocations ont echoué : "%s" commands.execute.failed=Impossible d'exécuter "%s" en tant que %s commands.execute.usage=/execute OU /execute detect commands.fill.failed=Aucun bloc n'a été placé commands.fill.outOfWorld=Impossible de placer des blocs en dehors du monde commands.fill.success=%s blocs placés commands.fill.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s commands.fill.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [valeur de donnée] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [dataTag] commands.gamemode.success.other=Changement du mode de jeu de %s en %s commands.gamemode.success.self=Changement de votre propre mode de jeu en %s commands.gamemode.usage=/gamemode [joueur] commands.gamerule.nopermission=Seuls les propriétaires du serveur peuvent changer "%s" commands.gamerule.norule=Aucune règle nommée "%s" n'est disponible commands.gamerule.success=La règle a été mise à jour commands.gamerule.usage=/gamerule [valeur] commands.generic.boolean.invalid="%s" n'est ni "true" ni "false" commands.generic.double.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %s commands.generic.double.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %s commands.generic.entity.invalidType=Le type d'entité "%s" n'est pas valide commands.generic.entity.invalidUuid=Le format de l'UUID d'entité spécifié n'est pas valide commands.generic.entity.notFound=Cette entité est introuvable commands.generic.exception=Cette commande a échoué suite à une erreur inconnue commands.generic.notFound=Cette commande n'est pas reconnue ; faites /help pour obtenir la liste des commandes commands.generic.num.invalid="%s" n'est pas un nombre valide commands.generic.num.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %s commands.generic.num.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %s commands.generic.parameter.invalid="%s" n'est pas un paramètre valide commands.generic.permission=Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande commands.generic.player.notFound=Le joueur n'a pas été trouvé commands.generic.syntax=La syntaxe de la commande est invalide commands.generic.usage=Syntaxe : %s commands.give.notFound=Il n'y a pas d'objet avec le nom %s commands.give.success=Don de %2$s %1$s à %3$s commands.give.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s commands.give.usage=/give [quantité] [donnée] [dataTag] commands.help.footer=Astuce : utilisez la touche en tapant une commande pour compléter la commande ou ses paramètres automatiquement commands.help.header=--- Affichage de la page d'aide %s sur %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [page|nom d'une commande] commands.kick.success=%s a été éjecté(e) du jeu commands.kick.success.reason=%s a été éjecté(e) du jeu : "%s" commands.kick.usage=/kick [raison ...] commands.kill.successful=%s a été anéanti(e) commands.kill.usage=/kill [joueur|entité] commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s vous chuchote : %s commands.message.display.outgoing=Vous chuchotez à %s : %s commands.message.sameTarget=Vous ne pouvez pas vous envoyer de message privé ! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=Impossible de promouvoir %s au poste d'opérateur commands.op.success=%s promu opérateur commands.op.usage=/op commands.particle.notFound=Effet inconnu (%s) commands.particle.success=L'effet %s apparaît %s fois commands.particle.usage=/particle [quantité] [mode] commands.players.list=Il y a %s/%s joueur(s) connecté(s) : commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=Le joueur %s est trop loin pour entendre le son commands.playsound.success=Son "%s" joué à %s commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volume] [hauteur] [volumeMinimum] commands.publish.failed=Impossible d'héberger le jeu local commands.publish.started=Jeu local hébergé sur le port %s commands.publish.usage=/publish commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [quantité] [donnée] [dataTag] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity [quantité] [donnée] [dataTag] commands.replaceitem.failed=Impossible de remplacer l'emplacement %s par %s %s commands.replaceitem.noContainer=Le bloc en %s, %s, %s n'est pas un conteneur commands.replaceitem.success=L'emplacement %s a été remplacé par %s %s commands.replaceitem.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... commands.save-off.alreadyOff=La sauvegarde automatique est déjà désactivée commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=La sauvegarde automatique est déjà activée commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Sauvegarde automatique du monde désactivée commands.save.enabled=Sauvegarde automatique du monde activée commands.save.failed=Échec de la sauvegarde : %s commands.save.start=Sauvegarde... commands.save.success=Monde sauvegardé commands.save.usage=/save-all commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Toutes les opérations ont échoué commands.scoreboard.noMultiWildcard=Un seul joker est autorisé commands.scoreboard.objectiveNotFound=Aucun objectif du nom de "%s" n'a été trouvé commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'objectif "%s" est en lecture seule et ne peut pas être défini commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objectif avec le nom "%s" existe déjà commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour un objectif, il peut être d'au plus %s caractères commands.scoreboard.objectives.add.success=Un nouvel objectif "%s" a été ajouté avec succès commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour un objectif, il peut contenir au maximum %s caractères commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nom d'affichage ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Critère d'objectif invalide "%s" commands.scoreboard.objectives.list.count=Affichage de %s objectif(s) sur le tableau de score : commands.scoreboard.objectives.list.empty=Il n'y a pas d'objectif sur le tableau de score commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s : s'affiche en tant que "%s" et est de type "%s" commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'objectif "%s" a été supprimé avec succès commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Aucun emplacement d'affichage appelé "%s" commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=L'objectif se trouvant dans l'emplacement d'affichage "%s" a été supprimé commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=L'objectif dans l'emplacement "%s" a été défini à "%s" commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objectif] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [dataTag] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'objectif %s n'est pas un déclencheur commands.scoreboard.players.enable.success=Le déclencheur %s a été activé pour %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable commands.scoreboard.players.list.count=Affichage de %s joueurs ciblés sur le tableau de score : commands.scoreboard.players.list.empty=Il n'y a pas de joueur ciblé sur le tableau de score commands.scoreboard.players.list.player.count=Affichage de %s objectif(s) ciblé(s) pour %s : commands.scoreboard.players.list.player.empty=Le joueur %s n'a aucun score enregistré commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nom] commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Opération invalide %s commands.scoreboard.players.operation.notFound=Pas de score %s trouvé pour %s commands.scoreboard.players.operation.success=L'opération a été appliquée avec succès commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove [dataTag] commands.scoreboard.players.reset.success=Tous les scores du joueur %s ont été réinitialisés commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset [objectif] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Le score %s du joueur %s a été réinitialisé commands.scoreboard.players.set.success=Le score de %s pour le joueur %s a été défini à %s commands.scoreboard.players.set.tagError=Impossible d'analyser le(s) dataTag, raison : %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Le dataTag ne correspond pas à %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [dataTag] commands.scoreboard.players.test.failed=Le score de %s n'est pas dans l'intervalle %s à %s commands.scoreboard.players.test.notFound=Pas de score %s trouvé pour %s commands.scoreboard.players.test.success=Le score de %s est dans l'intervalle %s à %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test [max] commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... commands.scoreboard.teamNotFound=Aucune équipe du nom de "%s" n'a été trouvée commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Une équipe avec le nom "%s" existe déjà commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour une équipe, il peut être d'au plus %s caractères commands.scoreboard.teams.add.success=Une nouvelle équipe "%s" a été ajoutée avec succès commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour une équipe, il peut être d'au plus %s caractères commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [nom d'affichage ...] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=L'équipe %s est déjà vide, il est impossible de supprimer des joueurs inexistants commands.scoreboard.teams.empty.success=%s joueur(s) a/ont été supprimé(s) de l'équipe %s commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <équipe> commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossible d'ajouter %s joueur(s) à l'équipe %s : %s commands.scoreboard.teams.join.success=%s joueur(s) a/ont été ajouté(s) à l'équipe %s : %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <équipe> [joueur] commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossible de supprimer %s joueur(s) de leur(s) équipe(s) : %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Vous n'êtes dans aucune équipe commands.scoreboard.teams.leave.success=%s joueur(s) a/ont été supprimé(s) de son/leur équipe : %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [joueur] commands.scoreboard.teams.list.count=Affichage de %s équipes sur le tableau de score : commands.scoreboard.teams.list.empty=Il n'y a aucune équipe inscrite sur le tableau de score commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s : "%2$s" a %3$s joueurs commands.scoreboard.teams.list.player.count=Affichage de %s joueur(s) dans l'équipe %s : commands.scoreboard.teams.list.player.empty=L'équipe %s ne comporte aucun joueur commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s) commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nom] commands.scoreboard.teams.option.noValue=Les valeurs valides pour l'option %s sont : %s commands.scoreboard.teams.option.success=L'option %s pour l'équipe %s a été définie à %s commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <équipe> commands.scoreboard.teams.remove.success=L'équipe %s a été supprimée commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams ... commands.scoreboard.usage=/scoreboard ... commands.seed.success=Graine : %s commands.seed.usage=/seed commands.setblock.failed=Impossible de placer le bloc commands.setblock.noChange=Le bloc n'a pas pu être placé commands.setblock.notFound=Il n'y a pas de bloc ayant pour ID/nom %s commands.setblock.outOfWorld=Impossible de placer le bloc en dehors du monde commands.setblock.success=Bloc placé commands.setblock.tagError=L'analyse syntaxique des "data tag" a échoué : %s commands.setblock.usage=/setblock [valeur de donnée] [replace|keep|destroy] [dataTag] commands.setidletimeout.success=Le délai d'inactivité a été défini à %s minutes avec succès commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=Le point d'apparition du monde a été défini en (%s, %s, %s) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] commands.spawnpoint.success=Le nouveau point d'apparition de %s a été défini en (%s,%s,%s) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [joueur] [ ] commands.spreadplayers.failure.players=Impossible de disperser %s joueurs autour de %s,%s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s) commands.spreadplayers.failure.teams=Impossible de disperser %s équipes autour de %s,%s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s) commands.spreadplayers.info.players=(La distance moyenne entre les joueurs est de %s blocs après %s itérations) commands.spreadplayers.info.teams=(La distance moyenne entre les équipes est de %s blocs après %s itérations) commands.spreadplayers.spreading.players=Dispersion de %s joueurs à %s blocs autour de %s,%s (min %s blocs de distance) commands.spreadplayers.spreading.teams=Dispersion de %s équipes à %s blocs autour de %s,%s (min %s blocs de distance) commands.spreadplayers.success.players=Dispersion avec succès de %s joueurs autour de %s,%s commands.spreadplayers.success.teams=Dispersion avec succès de %s équipes autour de %s,%s commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers commands.stats.block.clear.usage=/stats block clear commands.stats.block.set.usage=/stats block set commands.stats.block.usage=/stats block ... commands.stats.cleared=La statistique %s a été effacée commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity clear commands.stats.entity.set.usage=/stats entity set commands.stats.entity.usage=/stats entity ... commands.stats.failed=Paramètres invalides commands.stats.noCompatibleBlock=Le bloc en %s, %s, %s ne peut pas suivre de statistiques commands.stats.success=Enregistrement de la statistique %s dans %s sur %s commands.stats.usage=/stats ... commands.stop.start=Arrêt du serveur commands.stop.usage=/stop commands.summon.failed=Impossible d'invoquer l'entité commands.summon.outOfWorld=Impossible d'invoquer l'entité en dehors 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commands.testforblock.outOfWorld=Impossible de tester un bloc situé en dehors du monde commands.testforblock.success=Le bloc a bien été trouvé aux coordonnées %s, %s, %s commands.testforblock.usage=/testforblock [donnée] [dataTag] commands.time.added=Heure avancée de %s commands.time.query=Temps : %s commands.time.set=Heure fixée à %s commands.time.usage=/time commands.title.success=La commande a été exécutée avec succès commands.title.usage=/title ... commands.title.usage.clear=/title clear|reset commands.title.usage.times=/title times commands.title.usage.title=/title title|subtitle commands.tp.notSameDimension=Impossible d'effectuer la téléportation car les joueurs ne sont pas dans la même dimension commands.tp.success=%s s'est fait téléporter vers %s commands.tp.success.coordinates=%s s'est fait téléporter en %s, %s, %s commands.tp.usage=/tp [joueur ciblé] OU /tp [joueur ciblé] [ ] commands.trigger.disabled=Le déclencheur %s n'est pas activé commands.trigger.invalidMode=Mode du déclencheur invalide : %s commands.trigger.invalidObjective=Nom de déclencheur invalide %s commands.trigger.invalidPlayer=Seuls les joueurs peuvent utiliser la commande /trigger commands.trigger.success=Le déclencheur %s a été changé avec %s %s commands.trigger.usage=/trigger commands.unban.failed=Impossible de débannir le joueur %s commands.unban.success=Joueur %s débanni commands.unban.usage=/pardon commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide commands.unbanip.success=Adresse IP %s débannie commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=Le temps s'éclaircit commands.weather.rain=Le temps devient pluvieux commands.weather.thunder=Le temps devient orageux commands.weather.usage=/weather [durée en secondes] commands.whitelist.add.failed=Impossible d'ajouter %s sur la liste blanche commands.whitelist.add.success=%s a été ajouté(e) à la liste blanche commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.disabled=Liste blanche désactivée commands.whitelist.enabled=Liste blanche activée commands.whitelist.list=Il y a %s joueur(s) (sur %s détecté(s)) dans la liste blanche : commands.whitelist.reloaded=Liste blanche rechargée commands.whitelist.remove.failed=Impossible de retirer %s de la liste blanche commands.whitelist.remove.success=%s a été retiré(e) de la liste blanche commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove commands.whitelist.usage=/whitelist commands.worldborder.add.usage=/worldborder add [temps en secondes] commands.worldborder.center.success=Le centre de la bordure du monde a été défini en %s, %s commands.worldborder.center.usage=/worldborder center commands.worldborder.damage.amount.success=La quantité de dégâts causés par la bordure du monde a été définie à %s par bloc (auparavant %s par bloc) commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount commands.worldborder.damage.buffer.success=Le tampon de dégâts de la bordure du monde a été défini à %s blocs (auparavant %s blocs) commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage commands.worldborder.get.success=La bordure du monde est actuellement de %s blocs de large commands.worldborder.set.success=La taille de la bordure du monde a été définie à %s blocs de large (auparavant %s blocs) commands.worldborder.set.usage=/worldborder set [temps en secondes] commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Agrandissement de la bordure du monde à %s blocs de large (auparavant %s blocs) en %s secondes commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Rétrécissement de la bordure du monde à %s blocs de large (auparavant %s blocs) en %s secondes commands.worldborder.usage=/worldborder ... commands.worldborder.warning.distance.success=L'avertissement de la bordure du monde a été défini à %s blocs de distance (auparavant %s blocs) commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance commands.worldborder.warning.time.success=L'avertissement de la bordure du monde a été défini à %s secondes de distance (auparavant %s secondes) commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossible de donner des points d'expérience négatifs au joueur commands.xp.success=Don de %s point(s) d’expérience à %s commands.xp.success.levels=Don de %s niveau(x) à %s commands.xp.success.negative.levels=Retrait de %s niveau(x) à %s commands.xp.usage=/xp [joueur] OU /xp L [joueur] connect.authorizing=Authentification en cours... connect.connecting=Connexion au serveur en cours... connect.failed=Échec de connexion au serveur container.beacon=Balise container.brewing=Alambic container.chest=Coffre container.chestDouble=Grand coffre container.crafting=Fabrication container.creative=Sélection des objets container.dispenser=Distributeur container.dropper=Dropper container.enchant=Enchanter container.enchant.clue=%s . . . ? container.enchant.lapis.many=%s unités de lapis-lazuli container.enchant.lapis.one=1 unité de lapis-lazuli container.enchant.level.many=%s niveaux d'enchantement container.enchant.level.one=1 niveau d'enchantement container.enderchest=Coffre du Néant container.furnace=Fourneau container.hopper=Entonnoir container.inventory=Inventaire container.isLocked=%s verrouillé(e) ! container.minecart=Wagonnet container.repair=Réparer et renommer container.repair.cost=Coût : %1$s container.repair.expensive=Trop cher ! controls.reset=Réinit. controls.resetAll=Réinitialiser les touches controls.title=Contrôles createWorld.customize.custom.baseSize=Altitude de surface createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Surface des biomes createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Hauteur des biomes createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Position des biomes createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Poids des biomes createWorld.customize.custom.biomeSize=Taille des biomes createWorld.customize.custom.center=Hauteur centrale createWorld.customize.custom.confirm1=Cette opération va écraser vos paramètres createWorld.customize.custom.confirm2=actuels et ne va pas pouvoir être annulée. createWorld.customize.custom.confirmTitle=Avertissement ! createWorld.customize.custom.coordinateScale=Échelle horizontale createWorld.customize.custom.count=Fréquence des filons createWorld.customize.custom.defaults=Par défaut createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Taille des cavités createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profondeur en X createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profondeur en Z createWorld.customize.custom.dungeonChance=Nombre de donjons createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome createWorld.customize.custom.heightScale=Échelle verticale createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareté des lacs de lave createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Limite inférieure createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Étirement en X createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Étirement en Y createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Étirement en Z createWorld.customize.custom.maxHeight=Hauteur max. createWorld.customize.custom.minHeight=Hauteur min. createWorld.customize.custom.next=Page suivante createWorld.customize.custom.page0=Options de base createWorld.customize.custom.page1=Options pour la génération des minerais createWorld.customize.custom.page2=Options avancées (utilisateurs expérimentés uniquement !) createWorld.customize.custom.page3=Options avancées supplémentaires (utilisateurs expérimentés uniquement !) createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernes du chaos createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Le paradis des spéléologues createWorld.customize.custom.preset.drought=Sécheresse createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Bonne chance createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Îles flottantes createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montagnes en folie createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Monde aquatique createWorld.customize.custom.presets=Préréglages createWorld.customize.custom.presets.title=Choix du préréglage createWorld.customize.custom.prev=Page précédente createWorld.customize.custom.randomize=Au hasard createWorld.customize.custom.riverSize=Taille des rivières createWorld.customize.custom.seaLevel=Niveau de la mer createWorld.customize.custom.size=Taille des filons createWorld.customize.custom.spread=Dispersion createWorld.customize.custom.stretchY=Étirement vertical createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite supérieure createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernes createWorld.customize.custom.useDungeons=Donjons createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lacs de lave createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océans de lave createWorld.customize.custom.useMineShafts=Mines abandonnées createWorld.customize.custom.useMonuments=Monuments sous-marins createWorld.customize.custom.useRavines=Ravins createWorld.customize.custom.useStrongholds=Forts createWorld.customize.custom.useTemples=Temples createWorld.customize.custom.useVillages=Villages createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lacs createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareté des lacs createWorld.customize.flat.addLayer=Ajouter une couche createWorld.customize.flat.editLayer=Modifier la couche createWorld.customize.flat.height=Hauteur createWorld.customize.flat.layer=%s createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fond - %s createWorld.customize.flat.layer.top=Surface - %s createWorld.customize.flat.removeLayer=Retirer la couche createWorld.customize.flat.tile=Matériau de couche createWorld.customize.flat.title=Personnalisation du monde plat createWorld.customize.presets=Préréglages createWorld.customize.presets.list=Sinon, en voici quelques-uns créés par nos soins ! createWorld.customize.presets.select=Utiliser createWorld.customize.presets.share=Vous souhaitez partager votre préréglage ? Utilisez le champ ci-dessous ! createWorld.customize.presets.title=Choix du préréglage death.attack.anvil=%1$s s'est fait écraser par une enclume death.attack.arrow=%1$s s'est fait tirer dessus par (un) %2$s death.attack.arrow.item=%1$s s'est fait tirer dessus par (un) %2$s avec un(e) %3$s death.attack.cactus=%1$s s'est fait piquer à mort death.attack.cactus.player=%1$s a marché sur un cactus en essayant d'échapper à %2$s death.attack.drown=%1$s s'est noyé(e) death.attack.drown.player=%1$s s'est noyé(e) en essayant d'échapper à %2$s death.attack.explosion=%1$s a été tué(e) dans une explosion death.attack.explosion.player=%1$s s'est fait tuer dans une explosion causée par (un) %2$s death.attack.fall=%1$s s'est écrasé(e) au sol death.attack.fallingBlock=%1$s s'est fait écraser par un bloc death.attack.fireball=%1$s a reçu une boule de feu de %2$s death.attack.fireball.item=%1$s a reçu une boule de feu de %2$s utilisant un(e) %3$s death.attack.generic=%1$s est mort(e) death.attack.inFire=%1$s est parti(e) en fumée death.attack.inFire.player=%1$s a marché dans du feu en combattant %2$s death.attack.inWall=%1$s a suffoqué dans un mur death.attack.indirectMagic=%1$s s'est fait tuer par (un(e)) %2$s avec un sort death.attack.indirectMagic.item=%1$s s'est fait tuer par (une) %2$s avec une %3$s death.attack.lava=%1$s a essayé de nager dans la lave death.attack.lava.player=%1$s a essayé de nager dans la lave pour échapper à %2$s death.attack.lightningBolt=%1$s s'est fait frapper par la foudre death.attack.magic=%1$s s'est fait tuer par un sort death.attack.mob=%1$s s'est fait tuer par un(e) %2$s death.attack.onFire=%1$s s'est fait carboniser par le feu death.attack.onFire.player=%1$s a été réduit(e) en cendres tout en combattant (un(e)) %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s a littéralement quitté notre monde death.attack.player=%1$s s'est fait tuer par %2$s death.attack.player.item=%1$s s'est fait tuer par %2$s avec un(e) %3$s death.attack.starve=%1$s est mort(e) de faim death.attack.thorns=%1$s s'est fait tuer en essayant de blesser (un(e)) %2$s death.attack.thrown=%1$s s'est fait bombarder par (un(e)) %2$s death.attack.thrown.item=%1$s s'est fait bombarder par (un(e)) %2$s avec un(e) %3$s death.attack.wither=%1$s s'est fait empoisonner par un Wither ou un Wither squelette death.fell.accident.generic=%1$s a fait une terrible chute death.fell.accident.ladder=%1$s est tombé(e) d'une échelle death.fell.accident.vines=%1$s est tombé(e) de quelques lianes death.fell.accident.water=%1$s est tombé(e) hors de l'eau death.fell.assist=%1$s a été condamné(e) à tomber par %2$s death.fell.assist.item=%1$s a été condamné(e) à tomber par %2$s avec un(e) %3$s death.fell.finish=%1$s a fait une terrible chute et a été achevé(e) par %2$s death.fell.finish.item=%1$s a fait une terrible chute et a été achevé(e) par %2$s avec un(e) %3$s death.fell.killer=%1$s a été condamné(e) à tomber deathScreen.deleteWorld=Supprimer ce monde deathScreen.hardcoreInfo=Vous ne pouvez pas ressusciter en mode Hardcore ! deathScreen.leaveServer=Quitter le serveur deathScreen.quit.confirm=Êtes-vous sûr(e) de vouloir quitter ? deathScreen.respawn=Ressusciter deathScreen.score=Score deathScreen.title=Vous êtes mort(e) ! deathScreen.title.hardcore=Game over ! deathScreen.titleScreen=Menu principal demo.day.1=Cette démo durera 5 jours de jeu, profitez-en ! demo.day.2=Deuxième jour demo.day.3=Troisième jour demo.day.4=Quatrième jour demo.day.5=C'est votre dernier jour ! demo.day.6=Les 5 jours de la démo sont écoulés, utilisez F2 pour faire une capture d'écran de votre création. demo.day.warning=La démo est presque terminée ! demo.demoExpired=Le temps de démo est écoulé ! demo.help.buy=Acheter maintenant ! demo.help.fullWrapped=Cette démo durera 5 jours dans le jeu (environ 1 h 40 en temps réel). Jetez un oeil aux succès pour vous aider ! Bon jeu ! demo.help.inventory=Utilisez %1$s pour ouvrir votre inventaire demo.help.jump=Utilisez %1$s pour sauter demo.help.later=Continuer à jouer ! demo.help.movement=Utilisez %1$s, %2$s, %3$s, %4$s et la souris pour vous déplacer. demo.help.movementMouse=Regardez autour de vous grâce à la souris demo.help.movementShort=Bougez en appuyant sur %1$s, %2$s, %3$s et %4$s demo.help.title=Mode démo demo.remainingTime=Temps restant : %s demo.reminder=La démo est terminée, achetez le jeu pour continuer votre partie ou bien créez un nouveau monde ! difficulty.lock.question=Êtes-vous sûr(e) de vouloir verrouiller la difficulté de ce monde actuellement %1$s ? Cette opération est définitive et irréversible. difficulty.lock.title=Verrouillage de la difficulté du monde disconnect.closed=Connexion terminée disconnect.disconnected=Déconnecté(e) par le serveur disconnect.endOfStream=Fin du flux disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Expulsé(e) du serveur disconnect.loginFailed=Échec de l'authentification disconnect.loginFailedInfo=Échec de l'authentification : %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Session invalide (essayez de redémarrer le jeu) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Le service d'authentification est actuellement hors service pour cause de maintenance. disconnect.lost=Connexion perdue disconnect.overflow=Mémoire tampon insuffisante disconnect.quitting=Fermeture en cours disconnect.spam=Expulsé(e) pour spam disconnect.timeout=Le délai de connexion a expiré. enchantment.arrowDamage=Puissance enchantment.arrowFire=Flamme enchantment.arrowInfinite=Infinité enchantment.arrowKnockback=Frappe 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bleue item.banner.border.black=Bordure de sable item.banner.border.blue=Bordure d'azur item.banner.border.brown=Bordure de tanné item.banner.border.cyan=Bordure de cyan item.banner.border.gray=Bordure d'acier item.banner.border.green=Bordure de sinople item.banner.border.lightBlue=Bordure d'azur clair item.banner.border.lime=Bordure de sinople clair item.banner.border.magenta=Bordure de pourpre item.banner.border.orange=Bordure d'orangé item.banner.border.pink=Bordure de carnation item.banner.border.purple=Bordure de mûre item.banner.border.red=Bordure de gueules item.banner.border.silver=Bordure d'argent grisé item.banner.border.white=Bordure d'argent item.banner.border.yellow=Bordure d'or item.banner.bricks.black=Champ maçonné de sable item.banner.bricks.blue=Champ maçonné d'azur item.banner.bricks.brown=Champ maçonné de tanné item.banner.bricks.cyan=Champ maçonné de cyan item.banner.bricks.gray=Champ maçonné d'acier item.banner.bricks.green=Champ maçonné de sinople 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resourcePack.selected.title=Packs de ressources sélectionnés resourcePack.title=Choix des packs de ressources screenshot.failure=Impossible d'enregistrer la capture d'écran : %s screenshot.success=Capture d'écran enregistrée sous le nom de %s selectServer.add=Nouveau serveur selectServer.defaultName=Serveur Minecraft selectServer.delete=Supprimer selectServer.deleteButton=Supprimer selectServer.deleteQuestion=Êtes-vous sûr(e) de vouloir supprimer ce serveur ? selectServer.deleteWarning=sera perdu pour toujours ! 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(C'est très long !) selectWorld.empty=vide selectWorld.enterName=Nom du monde selectWorld.enterSeed=Graine pour la génération du monde selectWorld.gameMode=Mode de jeu selectWorld.gameMode.adventure=Aventure selectWorld.gameMode.adventure.line1=Identique au mode Survie mais les blocs ne peuvent pas selectWorld.gameMode.adventure.line2=être placés ou retirés selectWorld.gameMode.creative=Créatif selectWorld.gameMode.creative.line1=Ressources illimitées, possibilité de voler selectWorld.gameMode.creative.line2=et de détruire les blocs en un clic selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Identique au mode Survie mais verrouillé selectWorld.gameMode.hardcore.line2=à la difficulté maximale avec une seule vie selectWorld.gameMode.spectator=Spectateur selectWorld.gameMode.spectator.line1=Vous pouvez regarder mais pas toucher selectWorld.gameMode.survival=Survie selectWorld.gameMode.survival.line1=Collectez des ressources, fabriquez des outils, gagnez selectWorld.gameMode.survival.line2=des niveaux, surveillez vos barres de vie et de faim selectWorld.hardcoreMode=Hardcore : selectWorld.hardcoreMode.info=Le monde est supprimé à votre mort selectWorld.mapFeatures=Structures : selectWorld.mapFeatures.info=Villages, donjons, etc. selectWorld.mapType=Type de monde : selectWorld.mapType.normal=Normal selectWorld.moreWorldOptions=Plus d'options... selectWorld.newWorld=Nouveau monde selectWorld.newWorld.copyOf=Copie de %s selectWorld.recreate=Recréer selectWorld.rename=Renommer selectWorld.renameButton=Renommer selectWorld.renameTitle=Renommer le monde selectWorld.resultFolder=Sera enregistré dans : selectWorld.seedInfo=Laisser vide pour une génération aléatoire selectWorld.select=Jouer dans ce monde selectWorld.title=Choix du monde selectWorld.world=Monde sign.edit=Texte de la pancarte : soundCategory.ambient=Environnement soundCategory.block=Blocs soundCategory.hostile=Créatures hostiles soundCategory.master=Volume principal soundCategory.music=Musique soundCategory.neutral=Créatures passives soundCategory.player=Joueurs soundCategory.record=Blocs musicaux soundCategory.weather=Météo stat.animalsBred=Animaux engendrés stat.blocksButton=Blocs stat.boatOneCm=Distance en bateau stat.breakItem=%1$s cassés stat.climbOneCm=Distance parcourue en grimpant stat.craftItem=%1$s fabriqués stat.crafted=Quantité fabriquée stat.createWorld=Mondes créés stat.crouchOneCm=Distance parcourue accroupi stat.damageDealt=Dégâts infligés stat.damageTaken=Dégâts reçus stat.deaths=Nombre de morts stat.depleted=Quantité consommée stat.diveOneCm=Distance parcourue sous l'eau stat.drop=Objets jetés stat.entityKilledBy=Cette créature vous a déjà tué %2$s fois stat.entityKilledBy.none=Cette créature ne vous a jamais tué stat.entityKills=Vous en avez tué %s stat.entityKills.none=Vous n'en avez jamais tué stat.fallOneCm=Distance parcourue en tombant stat.fishCaught=Poissons pêchés stat.flyOneCm=Distance parcourue en l'air stat.generalButton=Général stat.horseOneCm=Distance à cheval stat.itemsButton=Objets stat.joinMultiplayer=Parties multijoueurs rejointes stat.jump=Sauts stat.junkFished=Déchets pêchés stat.leaveGame=Parties quittées stat.loadWorld=Sauvegardes chargées stat.mineBlock=%1$s extraits stat.minecartOneCm=Distance en wagonnet stat.mined=Quantité minée stat.mobKills=Créatures tuées stat.mobsButton=Créatures stat.pigOneCm=Distance à dos de cochon stat.playOneMinute=Temps de jeu [mn] stat.playerKills=Joueurs tués stat.sprintOneCm=Distance sprintée stat.startGame=Parties jouées stat.swimOneCm=Distance parcourue à la nage stat.talkedToVillager=Villageois abordés stat.timeSinceDeath=Depuis la dernière mort stat.tradedWithVillager=Échanges avec les villageois stat.treasureFished=Trésors pêchés stat.useItem=%1$s utilisés stat.used=Quantité utilisée stat.walkOneCm=Distance parcourue à pied stats.tooltip.type.achievement=Succès stats.tooltip.type.statistic=Statistique stream.confirm_start=Êtes-vous sûr(e) de vouloir démarrer la diffusion ? stream.unavailable.account_not_bound=Avant de pouvoir profiter du service de diffusion sur Twitch, vous devez lier votre compte Twitch sur mojang.com. 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