achievement.acquireIron=Ponle hierro al asunto achievement.acquireIron.desc=Funde un lingote de hierro achievement.bakeCake=La mentira achievement.bakeCake.desc=¡Trigo, azúcar, leche y huevos! achievement.blazeRod=El fuego eterno achievement.blazeRod.desc=Quítale la vara a un Blaze del Inframundo achievement.bookcase=Bibliotecario achievement.bookcase.desc=Construye algunas librerías para mejorar tu mesa de encantamientos achievement.breedCow=Repoblación achievement.breedCow.desc=Haz que dos vacas críen usando trigo achievement.buildBetterPickaxe=Consiguiendo una mejora achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabrica un pico mejor achievement.buildFurnace=Recién hecho achievement.buildFurnace.desc=Fabrica un horno con ocho bloques de piedra achievement.buildHoe=¡Hora de cultivar! achievement.buildHoe.desc=Usa madera y palos para hacer una azada achievement.buildPickaxe=¡Hora de picar! achievement.buildPickaxe.desc=Usa madera y palos para hacer un pico achievement.buildSword=¡Hora de luchar! achievement.buildSword.desc=Usa madera y palos para hacer una espada achievement.buildWorkBench=Manos a la obra achievement.buildWorkBench.desc=Fabrica una mesa de trabajo con cuatro bloques de madera achievement.cookFish=Pescado delicioso achievement.cookFish.desc=¡Pesca un pez y cocínalo! achievement.diamonds=¡DIAMANTES! achievement.diamonds.desc=Obtén diamantes con tu pico de hierro achievement.diamondsToYou=¡Diamantes para ti! achievement.diamondsToYou.desc=Lanza diamantes a otro jugador. achievement.enchantments=Hechicero achievement.enchantments.desc=Usa un libro, obsidiana y diamantes para construir una mesa de encantamientos achievement.exploreAllBiomes=Hora de aventuras achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubre todos los biomas achievement.flyPig=Cuando los cerdos vuelen achievement.flyPig.desc=Tira desde un barranco al cerdo al que estés montando achievement.fullBeacon=Faroneitor achievement.fullBeacon.desc=Fabrica un faro completo achievement.get=¡Logro obtenido! achievement.ghast=Su propia medicina achievement.ghast.desc=Mata un Ghast devolviéndole una bola de fuego achievement.killCow=Chupavacas achievement.killCow.desc=Recolecta algo de cuero achievement.killEnemy=Cazamonstruos achievement.killEnemy.desc=Ataca y acaba con un monstruo achievement.killWither=El comienzo. achievement.killWither.desc=Mata al Wither achievement.makeBread=Panadero achievement.makeBread.desc=Haz pan con el trigo achievement.mineWood=Madera de líder achievement.mineWood.desc=Golpea un árbol hasta que caiga un bloque de tronco achievement.onARail=Todo sobre ruedas achievement.onARail.desc=Viaja en vagoneta al menos un kilómetro desde donde empezaste achievement.openInventory=Haciendo inventario achievement.openInventory.desc=Pulsa '%1$s' para abrir tu inventario achievement.overkill=Desenfrenado achievement.overkill.desc=Inflige nueve corazones de daño de un solo golpe achievement.overpowered=Todopoderoso achievement.overpowered.desc=Fabrica una manzana de Notch achievement.portal=Plus ultra achievement.portal.desc=Construye un portal al Inframundo achievement.potion=Destilería local achievement.potion.desc=Elabora una poción achievement.requires=Necesitas '%1$s' achievement.snipeSkeleton=Francocazadores achievement.snipeSkeleton.desc=Mata a un esqueleto con una flecha desde más de 50 metros achievement.spawnWither=¿El comienzo? achievement.spawnWither.desc=Invoca al Wither achievement.taken=¡Conseguido! achievement.theEnd=¿El Fin? achievement.theEnd.desc=Llega al Fin achievement.theEnd2=El Fin. achievement.theEnd2.desc=Acaba con el dragón del Fin achievement.unknown=??? addServer.add=Hecho addServer.enterIp=Dirección del servidor addServer.enterName=Nombre del servidor addServer.hideAddress=Ocultar dirección IP addServer.resourcePack=Paquete de recursos addServer.resourcePack.disabled=No addServer.resourcePack.enabled=Sí addServer.resourcePack.prompt=Preguntar addServer.title=Editar la información del servidor advMode.allEntities=Usa "@e" para elegir todas las entidades advMode.allPlayers=Usa '@a' para elegir a todos los jugadores advMode.command=Comando de consola advMode.nearestPlayer=Usa '@p' para elegir al jugador más cercano advMode.notAllowed=Necesitas ser un operador en modo creativo advMode.notEnabled=Los bloques de comandos no están activados en este servidor advMode.previousOutput=Salida de comando anterior advMode.randomPlayer=Usa '@r' para elegir un jugador aleatorio advMode.setCommand=Establece un comando de consola para el bloque advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s attribute.modifier.plus.0=+%s %s attribute.modifier.plus.1=+%s%% de %s attribute.modifier.plus.2=+%s%% de %s attribute.modifier.take.0=-%s %s attribute.modifier.take.1=-%s%% de %s attribute.modifier.take.2=-%s%% de %s attribute.name.generic.attackDamage=Daño de ataque attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento de la criatura attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje attribute.name.generic.maxHealth=Salud máxima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad attribute.name.horse.jumpStrength=Potencia de salto del caballo attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombi book.byAuthor=por %1$s book.editTitle=Título del libro: book.finalizeButton=Firmar y cerrar book.finalizeWarning=¡Aviso! Una vez firmado, no podrá editarse. book.generation.0=Original book.generation.1=Copia del original book.generation.2=Copia de una copia book.generation.3=Ajado book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s book.signButton=Firmar build.tooHigh=El límite de altura para la construcción es de %s bloques chat.cannotSend=No se ha podido enviar el mensaje de chat chat.copy=Copiar enlace chat.link.confirm=¿Seguro que quieres ir a la siguiente web? chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace o copiarlo al portapapeles? chat.link.open=Abrir en el navegador chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de personas en las que no confíes! chat.stream.emote=(%s) * %s %s chat.stream.text=(%s) <%s> %s chat.type.achievement=%s ha conseguido el logro %s chat.type.achievement.taken=%s ha perdido el logro %s chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.alreadyHave=%s ya tiene el logro %s commands.achievement.dontHave=%s no tiene el logro %s commands.achievement.give.success.all=Se ha dado todos los logros a %s con éxito commands.achievement.give.success.one=%s ha recibido %s con éxito commands.achievement.statTooLow=%s no tiene la estadística %s commands.achievement.take.success.all=Se ha retirado todos los logros a %s con éxito commands.achievement.take.success.one=Se le ha retirado %s a %s con éxito commands.achievement.unknownAchievement=El logro o la estadística '%s' no existe commands.achievement.usage=/achievement [jugador] commands.ban.failed=No se ha podido desadmitir a %s commands.ban.success=%s ha sido desadmitido commands.ban.usage=/ban [motivo ...] commands.banip.invalid=La IP que has introducido no es válida o el jugador no está conectado commands.banip.success=Se ha desadmitido la IP %s commands.banip.success.players=Se ha desadmitido la IP %s de %s commands.banip.usage=/ban-ip [motivo ...] commands.banlist.ips=Hay %s direcciónes IP desadmitidas: commands.banlist.players=Hay %s jugadores desadmitidos: commands.banlist.usage=/banlist [ips|jugadores] commands.blockdata.failed=La dataTag no ha cambiado: %s commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede contener datos commands.blockdata.outOfWorld=No se puede cambiar un bloque fuera del mundo commands.blockdata.success=Los datos del bloque se han actualizado a: %s commands.blockdata.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado. commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío. commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables. commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=No se ha encontrado ningún chunk en la posición %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado. commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] commands.chunkinfo.vertices=El búfer de %s capas contiene %s vértices commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s, no tiene objetos commands.clear.success=Vaciando el inventario de %s, eliminando %s objetos commands.clear.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s commands.clear.testing=%s tiene %s objetos que coinciden con los criterios commands.clear.usage=/clear [jugador] [objeto] [datos] [cantidad máxima] [dataTag] commands.clone.failed=No se ha clonado ningún bloque commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer commands.clone.outOfWorld=No se puede acceder a bloques fuera del mundo commands.clone.success=Se han clonado %s bloques commands.clone.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [modo] commands.compare.failed=El origen y el destino no son idénticos commands.compare.outOfWorld=No se puede acceder a bloques fuera del mundo commands.compare.success=Se han comparado %s bloques commands.compare.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [modo] commands.debug.notStarted=¡No puedes parar el análisis cuando no ha empezado aún! commands.debug.start=Comenzó el análisis de errores commands.debug.stop=Análisis de errores detenido tras %s segundos (%s ticks) commands.defaultgamemode.success=Ahora el modo por defecto del mundo es %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=No se ha podido eliminar de administrador a %s commands.deop.success=%s ya no es administrador commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=La dificultad ha cambiado a %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Precipitación activada/desactivada commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=No se ha podido quitar %1$s a %2$s ya que no tiene el efecto commands.effect.failure.notActive.all=No se ha podido quitar ningún efecto a %s ya que no tienen ninguno commands.effect.notFound=No existe el efecto con ID %s commands.effect.success=%4$s ha recibido: %1$s (ID %2$s)*%3$s durante %5$s segundos commands.effect.success.removed=Se ha eliminado %1$s de %2$s commands.effect.success.removed.all=Se han eliminado todos los efectos de %s commands.effect.usage=/effect [segundos] [amplificador] [ocultar partículas] commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento seleccionado no se puede agregar al objeto commands.enchant.noItem=El objetivo no sostiene ningún objeto commands.enchant.notFound=No hay ningun encantamiento con la ID %s commands.enchant.success=Encantamiento completado commands.enchant.usage=/enchant [nivel] commands.entitydata.failed=La dataTag no ha cambiado: %s commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no se puede cambiar commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se han actualizado a: %s commands.entitydata.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Han fallado todas las invocaciones: '%s' commands.execute.failed=Error al ejecutar '%s' con %s commands.execute.usage=/execute O /execute detect commands.fill.failed=No se ha colocado ningún bloque commands.fill.outOfWorld=No se puede colocar bloques fuera del mundo commands.fill.success=Se han colocado %s bloques commands.fill.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s commands.fill.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [valor de datos] [oldBlockHandling] [dataTag] commands.gamemode.success.other=El modo de juego de %s ha cambiado a %s commands.gamemode.success.self=Tu modo de juego ha cambiado a %s commands.gamemode.usage=/gamemode [jugador] commands.gamerule.nopermission=Solo los dueños pueden cambiar '%s' commands.gamerule.norule=No existe la regla '%s' commands.gamerule.success=Las reglas han cambiado commands.gamerule.usage=/gamerule [valor] commands.generic.boolean.invalid='%s' no es 'true' ni 'false' commands.generic.double.tooBig=El número que has introducido (%s) es demasiado grande. Debe ser inferior a %s commands.generic.double.tooSmall=El número que has introducido (%s) es demasiado pequeño. Debe ser superior a %s commands.generic.entity.invalidType=La entidad de tipo "%s" no es válida commands.generic.entity.invalidUuid=El formato de la UUID de la entidad no es válido commands.generic.entity.notFound=No se ha encontrado esa entidad commands.generic.exception=Se ha producido un error desconocido al intentar ejecutar este comando commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribe /help para ver la lista de comandos commands.generic.num.invalid='%s' no es un número válido commands.generic.num.tooBig=El número que has introducido (%s) es demasiado grande. Debe ser inferior a %s commands.generic.num.tooSmall=El número que has introducido (%s) es demasiado pequeño. Debe ser superior a %s commands.generic.parameter.invalid='%s' no es un parámetro valido commands.generic.permission=No tienes permiso para ejecutar este comando commands.generic.player.notFound=No se ha encontrado ese jugador commands.generic.syntax=Sintaxis de comando no válida commands.generic.usage=Uso: %s commands.give.notFound=No hay ningún objeto con la ID %s commands.give.success=%2$s ha recibido: %1$s * %s commands.give.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s commands.give.usage=/give [cantidad] [datos] [dataTag] commands.help.footer=Consejo: utiliza la tecla al escribir un comando para autocompletar el comando o sus argumentos commands.help.header=--- Mostrando página de ayuda %s de %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [página|nombre del comando] commands.kick.success=Se ha expulsado a %s de la partida commands.kick.success.reason=Se ha expulsado a %s de la partida: '%s' commands.kick.usage=/kick [motivo ...] commands.kill.successful=%s ha muerto commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad] commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s te susurra: %s commands.message.display.outgoing=Le has susurrado a %s: %s commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte un mensaje privado a ti mismo! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=No se ha podido hacer administrador a %s commands.op.success=%s ahora es administrador commands.op.usage=/op commands.particle.notFound=Nombre del efecto desconocido (%s) commands.particle.success=Reproduciendo el efecto %s %s veces commands.particle.usage=/particle [cantidad] [modo] commands.players.list=Hay %s/%s jugadores conectados: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=%s está demasiado lejos como para escuchar el sonido commands.playsound.success=El sonido '%s' ha sido reproducido a %s commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volumen] [tono] [VolumenMinimo] commands.publish.failed=No puedes crear una partida local commands.publish.started=Partida local alojada en el puerto %s commands.publish.usage=/publish commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [cantidad] [datos] [dataTag] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity [cantidad] [datos] [dataTag] commands.replaceitem.failed=No se ha podido reemplazar el espacio %s con %s * %s commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un contenedor commands.replaceitem.success=Se ha reemplazado el espacio %s con %s * %s commands.replaceitem.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado. commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya está activado. commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Autoguardado del mundo desactivado commands.save.enabled=Autoguardado del mundo activado commands.save.failed=Error al guardar: %s commands.save.start=Guardando... commands.save.success=Mundo guardado commands.save.usage=/save-all commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Han fallado todas las operaciones commands.scoreboard.noMultiWildcard=Solo se permite un usuario comodín commands.scoreboard.objectiveNotFound=No se ha encontrado ningún objetivo llamado '%s' commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo '%s' es sólo de lectura y no se puede establecer commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo llamado '%s' commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El texto a mostrar '%s' es demasiado largo para un objetivo. Debe ser inferior a %s caracteres. commands.scoreboard.objectives.add.success=Se ha añadido el nuevo objetivo '%s' con éxito commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo para un objetivo. Debe ser inferior a %s caracteres. commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nombre a mostrar ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType='%s' no es un tipo de objetivo válido commands.scoreboard.objectives.list.count=Mostrando %s objetivo(s) en el marcador: commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: se muestra como '%s' y es de tipo '%s' commands.scoreboard.objectives.remove.success=Se ha eliminado el objetivo '%s' con éxito commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=No hay espacio mostrado '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Se ha eliminado el espacio mostrado del objetivo '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Se ha cambiado el objetivo a mostrar en el espacio '%s' a '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objetivo] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [dataTag] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un desencadenante commands.scoreboard.players.enable.success=Se ha activado el desencadenante %s para %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugadores registrados en el marcador: commands.scoreboard.players.list.empty=No hay Jugadores registrados en el marcador commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=%s no tiene ninguna puntuación registrada commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [nombre] commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=La operación %s no es válida commands.scoreboard.players.operation.notFound=No se ha encontrado puntuación de %s para %s commands.scoreboard.players.operation.success=La operación se ha realizado con éxito commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove [dataTag] commands.scoreboard.players.reset.success=Has reiniciado las puntuaciones de %s commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset [objetivo] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Se ha reiniciado la puntuación %s de %s commands.scoreboard.players.set.success=Se ha establecido la puntuación de %s al jugador %s en %s commands.scoreboard.players.set.tagError=No se ha podido analizar la etiqueta de datos por el siguiente motivo: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [dataTag] commands.scoreboard.players.test.failed=La puntuación %s no está en el rango de %s a %s commands.scoreboard.players.test.notFound=No se ha encontrado puntuación de %s para %s commands.scoreboard.players.test.success=La puntuación %s está en el rango de %s a %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... commands.scoreboard.teamNotFound=No se ha encontrado ningún equipo llamado '%s' commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ya existe un equipo llamado '%s' commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El texto a mostrar '%s' es demasiado largo para un equipo, %s carácteres máximo commands.scoreboard.teams.add.success=Añadido correctamente el nuevo equipo '%s' commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo para un equipo. Debe ser inferior a %s caracteres. commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [texto a mostrar] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se puede vaciar commands.scoreboard.teams.empty.success=Vaciado el equipo %s (tenía %s jugadores) commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty commands.scoreboard.teams.join.failure=No se ha podido añadir %s jugador(es) al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.success=Se ha añadido %s jugador(es) al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join [jugador] commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se ha podido eliminar %s jugador(es) de su equipo: %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No formas parte de ningún equipo commands.scoreboard.teams.leave.success=Se ha eliminado a %s jugador(es) de sus equipos: %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador] commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipo(s) en el marcador: commands.scoreboard.teams.list.empty=No hay equipos registrados en el marcador commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s (%2$s) tiene %3$s miembros commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene miembros commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre] commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s commands.scoreboard.teams.option.success=Se ha establecido la opción %s para el equipo %s a %s commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option commands.scoreboard.teams.remove.success=Eliminado el equipo: %s commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams ... commands.scoreboard.usage=/scoreboard ... commands.seed.success=Semilla: %s commands.seed.usage=/seed commands.setblock.failed=No se ha podido colocar el bloque commands.setblock.noChange=No se ha podido colocar el bloque commands.setblock.notFound=No hay ningún bloque con ID/nombre %s commands.setblock.outOfWorld=No se puede colocar un bloque fuera del mundo commands.setblock.success=Bloque colocado commands.setblock.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s commands.setblock.usage=/setblock [valor de datos] [oldBlockHandling] [dataTag] commands.setidletimeout.success=Límite de tiempo de inactividad establecido en %s minutos. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=Establecido el punto de aparición del mundo en (%s, %s, %s) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] commands.spawnpoint.success=Establecido el punto de aparición de: %s en (%s, %s, %s) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [ ] commands.spreadplayers.failure.players=No se ha podido repartir %s jugadores alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a repartirlos al menos a %s) commands.spreadplayers.failure.teams=No se ha podido repartir %s equipos alrededor de %s,%s (son demasiados jugadores para ese espacio, prueba a repartirlos al menos a %s) commands.spreadplayers.info.players=(La distancia media entre los jugadores es de %s bloques, tras %s repeticiones) commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia media entre los equipos es de %s bloques, tras %s repeticiones) commands.spreadplayers.spreading.players=Repartiendo %s jugadores por %s bloques alrededor de %s,%s (distancia mínima de %s bloques) commands.spreadplayers.spreading.teams=Repartiendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (mínimo %s bloques aparte) commands.spreadplayers.success.players=Se han repartido %s jugadores alrededor de %s,%s commands.spreadplayers.success.teams=Se han repartido %s equipos alrededor de %s,%s commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers commands.stats.block.clear.usage=/stats block clear commands.stats.block.set.usage=/stats block set commands.stats.block.usage=/stats block ... commands.stats.cleared=Se han eliminado %s estadísticas commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity clear commands.stats.entity.set.usage=/stats entity set commands.stats.entity.usage=/stats entity commands.stats.failed=Parámetros no válidos commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede tener estadísticas commands.stats.success=Se están almacenando las estadísticas de %s en %s en %s commands.stats.usage=/stats ... commands.stop.start=Deteniendo el servidor commands.stop.usage=/stop commands.summon.failed=No se ha podido generar la entidad commands.summon.outOfWorld=No puedes generar una entidad fuera del mundo commands.summon.success=Entidad generada con éxito commands.summon.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s commands.summon.usage=/summon [x] [y] [z] [dataTag] commands.tellraw.jsonException=Json no válido: %s commands.tellraw.usage=/tellraw commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos requerida commands.testfor.success=Se ha encontrado %s commands.testfor.tagError=El análisis de la dataTag falló: %s commands.testfor.usage=/testfor [dataTag] commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s,%s,%s tiene un valor de datos de %s (el especificado era: %s). commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s,%s,%s no tiene las claves NBT requeridas. commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s,%s,%s es %s (el especificado era: %s). commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s,%s,%s no es una entidad de baldosa y no puede soportar el emparejado de identidad. commands.testforblock.outOfWorld=No se puede comprobar un bloque fuera del mundo commands.testforblock.success=Encontrado con éxito el bloque en %s,%s,%s. commands.testforblock.usage=/testforblock [valor de datos] [dataTag] commands.time.added=Se ha añadido %s al tiempo commands.time.query=Tiempo: %s commands.time.set=Tiempo ajustado a %s commands.time.usage=/time commands.title.success=El comando /title se ha ejecutado con éxito commands.title.usage=/title ... commands.title.usage.clear=/title clear|reset commands.title.usage.times=/title times commands.title.usage.title=/title title|subtitle commands.tp.notSameDimension=Incapaz de teletransportarse porque los jugadores no están en la misma dimensión commands.tp.success=Se ha teletransportado a %s hasta %s commands.tp.success.coordinates=%s ha sido teletransportado a %s, %s, %s commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] o /tp [jugador objetivo] [ ] commands.trigger.disabled=El desencadenante %s no está activado commands.trigger.invalidMode=El modo %s del desencadenante no es válido commands.trigger.invalidObjective=El nombre %s del desencadenante no es válido commands.trigger.invalidPlayer=Solo los jugadores pueden utilizar el comando /trigger commands.trigger.success=El desencadenante %s se ha cambiado por %s %s commands.trigger.usage=/trigger commands.unban.failed=No se ha podido readmitir a %s commands.unban.success=%s ha sido readmitido commands.unban.usage=/pardon commands.unbanip.invalid=La IP que has introducido no es válida commands.unbanip.success=Se ha readmitido la IP %s commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=Se ha cambiado el tiempo a soleado commands.weather.rain=Se ha cambiado el tiempo a lluvioso commands.weather.thunder=Se ha cambiado el tiempo a tormenta commands.weather.usage=/weather [duración en segundos] commands.whitelist.add.failed=No se ha podido añadir a %s a la lista blanca commands.whitelist.add.success=Se ha añadido a %s a la lista blanca commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.disabled=Lista blanca desactivada commands.whitelist.enabled=Lista blanca activada commands.whitelist.list=Hay %s jugadores (de %s vistos) en la lista blanca: commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada commands.whitelist.remove.failed=No se ha podido eliminar a %s de la lista blanca commands.whitelist.remove.success=Se ha eliminado a %s de la lista blanca commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove commands.whitelist.usage=/whitelist commands.worldborder.add.usage=/worldborder add [tiempo en segundos] commands.worldborder.center.success=Se ha establecido el centro del borde del mundo en %s,%s commands.worldborder.center.usage=/worldborder center commands.worldborder.damage.amount.success=Se ha establecido la fuerza de daño del borde del mundo a %s por bloque (anteriormente %s por bloque) commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount commands.worldborder.damage.buffer.success=Se ha establecido el búfer de daño del borde del mundo a %s bloques (anteriormente %s bloques) commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo actualmente es de %s bloques commands.worldborder.set.success=Se ha establecido el tamaño del borde del mundo a %s bloques (anteriormente %s bloques) commands.worldborder.set.usage=/worldborder set [tiempo en segundos] commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Ampliando el borde del mundo a %s bloques de distancia (anteriormente %s bloques) en %s segundos commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Encogiendo el borde del mundo a %s bloques de distancia (anteriormente %s bloques) en %s segundos commands.worldborder.usage=/worldborder ... commands.worldborder.warning.distance.success=Se ha establecido el aviso del borde del mundo a %s bloques (anteriormente %s bloques) commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance commands.worldborder.warning.time.success=Se ha establecido el aviso del borde del mundo a %s segundos (anteriormente %s segundos) commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning commands.xp.failure.widthdrawXp=No se puede dar a un jugador una cantidad negativa de experiencia commands.xp.success=%s ha recibido %s de 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murió a manos de %2$s con su %3$s death.fell.killer=%1$s murió contra el suelo deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo deathScreen.hardcoreInfo=¡No puedes reaparecer en el modo extremo! deathScreen.leaveServer=Salir del servidor deathScreen.quit.confirm=¿Seguro que quieres salir? deathScreen.respawn=Reaparecer deathScreen.score=Puntuación deathScreen.title=¡Has muerto! deathScreen.title.hardcore=¡Se acabó! deathScreen.titleScreen=Pantalla del título demo.day.1=Esta demostración tiene una duración de 5 días, ¡aprovéchalos! demo.day.2=Segundo día demo.day.3=Tercer día demo.day.4=Cuarto día demo.day.5=¡Último día! demo.day.6=Has llegado al quinto día, pulsa F2 para guardar una captura de pantalla de tu creación demo.day.warning=¡Se te está acabando el tiempo! demo.demoExpired=¡Se acabó el tiempo de la demostración! demo.help.buy=¡Cómpralo ya! demo.help.fullWrapped=Esta demostración durará 5 días de juego (alrededor de 1 hora y 40 minutos de tiempo real). ¡Los logros te darán pistas! ¡Diviértete! demo.help.inventory=Pulsa %1$s para abrir el inventario demo.help.jump=Pulsa %1$s para saltar demo.help.later=¡Seguir jugando! demo.help.movement=Usa %1$s,%2$s, %3$s, %4$s para moverte y el ratón para mirar demo.help.movementMouse=Usa el ratón para mirar a tu alrededor demo.help.movementShort=Muévete con %1$s, %2$s, %3$s, %4$s demo.help.title=Demostración de Minecraft demo.remainingTime=Tiempo restante: %s demo.reminder=¡La demostración se ha acabado, compra el juego para continuar o crea un mundo nuevo! difficulty.lock.question=¿Seguro que quieres bloquear la dificultad de este mundo? Esto lo establecerá siempre en %1$s y no podrás volver a cambiarlo. difficulty.lock.title=Bloquear dificultad del mundo disconnect.closed=Conexión terminada disconnect.disconnected=Desconectado por el servidor disconnect.endOfStream=Fin de la conexión disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Ha sido expulsado del juego disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=La sesión no es válida (reinicia el juego) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación está actualmente desactivada por mantenimiento. disconnect.lost=Conexión perdida disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer disconnect.quitting=Desconectando disconnect.spam=Expulsado por hacer spam disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado enchantment.arrowDamage=Poder enchantment.arrowFire=Fuego enchantment.arrowInfinite=Infinidad enchantment.arrowKnockback=Retroceso enchantment.damage.all=Afilado 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