achievement.acquireIron=Schmiedekunst achievement.acquireIron.desc=Schmilz Eisenerz im Ofen zu einem Eisenbarren achievement.bakeCake=Die Lüge achievement.bakeCake.desc=Weizen, Zucker, Milch und Eier! achievement.blazeRod=Spiel mit dem Feuer achievement.blazeRod.desc=Erleichtere eine Lohe um ihre Rute achievement.bookcase=Bibliothekar achievement.bookcase.desc=Baue Bücherregale, um deinen Zaubertisch zu verbessern achievement.breedCow=Nachzucht achievement.breedCow.desc=Vermehre zwei Kühe mit Weizen achievement.buildBetterPickaxe=Technischer Fortschritt achievement.buildBetterPickaxe.desc=Stelle eine bessere Spitzhacke her achievement.buildFurnace=Heiße Angelegenheit achievement.buildFurnace.desc=Baue einen Ofen aus acht Bruchsteinen achievement.buildHoe=Fang an zu ackern! achievement.buildHoe.desc=Baue eine Feldhacke aus Holzbrettern und Stöcken achievement.buildPickaxe=Glück Auf! achievement.buildPickaxe.desc=Fertige eine Spitzhacke aus Holzbrettern und Stöcken achievement.buildSword=Zu den Waffen! achievement.buildSword.desc=Fertige ein Schwert aus Brettern und Stöcken achievement.buildWorkBench=Fortgeschrittenes Handwerk achievement.buildWorkBench.desc=Stelle eine Werkbank aus vier Holzbrettern her achievement.cookFish=Köstlicher Fisch achievement.cookFish.desc=Fange und brate einen Fisch! achievement.diamonds=DIAMANTEN! achievement.diamonds.desc=Baue einen Diamanten mit Hilfe einer Eisenspitzhacke ab achievement.diamondsToYou=Diamanten für dich! achievement.diamondsToYou.desc=Wirf Diamanten zu einem anderen Spieler. achievement.enchantments=Verzauberer achievement.enchantments.desc=Verwende ein Buch, Obsidian und Diamanten, um einen Zaubertisch zu bauen achievement.exploreAllBiomes=Abenteurerzeit achievement.exploreAllBiomes.desc=Entdecke alle Biome achievement.flyPig=Wenn Schweine fliegen achievement.flyPig.desc=Fliege auf einem Schwein eine Klippe hinunter achievement.fullBeacon=Leuchtturmwärter achievement.fullBeacon.desc=Erstelle ein vollständiges Leuchtfeuer achievement.get=Erfolg erzielt! achievement.ghast=Zurück zum Absender achievement.ghast.desc=Besiege einen Ghast mit seinen eigenen Waffen achievement.killCow=Kuhschubser achievement.killCow.desc=Sammle etwas Leder achievement.killEnemy=Monsterjäger achievement.killEnemy.desc=Attackiere und vernichte ein Monster achievement.killWither=Der Anfang. achievement.killWither.desc=Töte den Wither achievement.makeBread=Backe Brot achievement.makeBread.desc=Backe ein Brot aus Weizen achievement.mineWood=Dreimal auf Holz geklopft! achievement.mineWood.desc=Schlage einen Baum, bis ein Stück Holz herausfällt achievement.onARail=Bahn frei! achievement.onARail.desc=Lege mit einer Lore mindestens einen Kilometer an einem Stück zurück achievement.openInventory=Inventur achievement.openInventory.desc=Drücke '%1$s', um dein Inventar zu öffnen. achievement.overkill=Meister des Kampfes achievement.overkill.desc=Verursache neun Herzen Schaden mit einem einzigen Schlag achievement.overpowered=Übermächtig achievement.overpowered.desc=Stelle einen Notch-Apfel her achievement.portal=Wir müssen noch tiefer achievement.portal.desc=Baue ein Portal zum Nether achievement.potion=Alchemie achievement.potion.desc=Braue einen Trank achievement.requires=Benötigt '%1$s' achievement.snipeSkeleton=Scharfschützenduell achievement.snipeSkeleton.desc=Töte ein Skelett mit einem Pfeil aus einer Entfernung von mehr als 50 Metern achievement.spawnWither=Der Anfang? achievement.spawnWither.desc=Erschaffe den Wither achievement.taken=Geschafft! achievement.theEnd=Das Ende? achievement.theEnd.desc=Finde das Ende achievement.theEnd2=Das Ende. achievement.theEnd2.desc=Besiege den Enderdrachen achievement.unknown=??? addServer.add=Fertig addServer.enterIp=Serveradresse addServer.enterName=Servername addServer.hideAddress=Adresse verstecken addServer.resourcePack=Server-Ressourcenpakete addServer.resourcePack.disabled=Deaktiviert addServer.resourcePack.enabled=Aktiviert addServer.resourcePack.prompt=Abfrage addServer.title=Serverinformationen bearbeiten advMode.allEntities=Benutze "@e", um alle Objekte als Ziel auszuwählen advMode.allPlayers=Benutze "@a" um alle Spieler als Ziel zu wählen advMode.command=Befehl advMode.nearestPlayer=Benutze "@p" um den nächsten Spieler als Ziel zu wählen advMode.notAllowed=Nur ein Operator im Kreativ-Modus kann Befehle eingeben advMode.notEnabled=Befehlsblöcke sind auf diesem Server nicht eingeschaltet advMode.previousOutput=Letzte Ausgabe advMode.randomPlayer=Benutze "@r" um einen zufälligen Spieler als Ziel zu wählen advMode.setCommand=Befehl eingeben advMode.setCommand.success=Befehl gesetzt: %s attribute.modifier.plus.0=+%s %s attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s attribute.modifier.take.0=-%s %s attribute.modifier.take.1=-%s%% %s attribute.modifier.take.2=-%s%% %s attribute.name.generic.attackDamage=Angriffsschaden attribute.name.generic.followRange=Kreaturen-Folgedistanz attribute.name.generic.knockbackResistance=Standfestigkeit attribute.name.generic.maxHealth=Maximale Gesundheit attribute.name.generic.movementSpeed=Geschwindigkeit attribute.name.horse.jumpStrength=Pferdesprungstärke attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Zombie-Verstärkung book.byAuthor=von %1$s book.editTitle=Buchtitel eingeben: book.finalizeButton=Endgültig signieren book.finalizeWarning=Hinweis! Wenn du das Buch signierst, kann es nicht mehr bearbeitet werden. book.generation.0=Original book.generation.1=Kopie des Originals book.generation.2=Kopie einer Kopie book.generation.3=Zerrissen book.pageIndicator=Seite %1$s von %2$s book.signButton=Signieren build.tooHigh=Die maximale Bauhöhe beträgt %s Blöcke chat.cannotSend=Chat-Nachricht konnte nicht gesendet werden chat.copy=Link kopieren chat.link.confirm=Bist du sicher, dass du die folgende Webseite öffnen möchtest? chat.link.confirmTrusted=Möchtest du diesen Link öffnen oder in die Zwischenablage kopieren? chat.link.open=Im Browser öffnen chat.link.warning=Öffne keine Links von Personen, denen du nicht vertraust! chat.stream.emote=(%s) * %s %s chat.stream.text=(%s) <%s> %s chat.type.achievement=%s hat den Erfolg %s erzielt chat.type.achievement.taken=%s hat den Erfolg %s verloren chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.alreadyHave=Spieler %s hat bereits den Erfolg %s commands.achievement.dontHave=Spieler %s hat den Erfolg %s nicht commands.achievement.give.success.all=Alle Erfolge an %s gegeben commands.achievement.give.success.one=Spieler %s hat Statistik '%s' erhalten commands.achievement.statTooLow=Spieler %s hat keine Statistik %s commands.achievement.take.success.all=Alle Erfolge von %s genommen commands.achievement.take.success.one=Statistik %s von %s genommen commands.achievement.unknownAchievement=Unbekannte Statistik oder Erfolg '%s' commands.achievement.usage=/achievement give|take |* [] commands.ban.failed=Spieler %s konnte nicht gesperrt werden commands.ban.success=Spieler %s wurde gesperrt commands.ban.usage=/ban [] commands.banip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben oder der Spieler ist nicht online commands.banip.success=IP-Adresse %s wurde gesperrt commands.banip.success.players=IP-Adresse %s (%s) wurde gesperrt commands.banip.usage=/ban-ip [] commands.banlist.ips=Es gibt %s gesperrte IP-Adressen: commands.banlist.players=Es gibt insgesamt %s gesperrte Spieler: commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] commands.blockdata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s commands.blockdata.notValid=Der Ziel-Block kann keine NBT-Daten besitzen commands.blockdata.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt verändern commands.blockdata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s commands.blockdata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=Chunk ist kompiliert. commands.chunkinfo.data=Die ersten 64 Eckpunkte sind: %s commands.chunkinfo.empty=Chunk ist leer. commands.chunkinfo.hasLayers=Chunk hat Schichten: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk hat keine darstellbaren Schichten. commands.chunkinfo.isEmpty=Chunk hat leere Schichten: %s commands.chunkinfo.location=Chunk-Position: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=Keinen Chunk gefunden bei Position %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk ist nicht kompiliert. commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk ist nicht leer. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] commands.chunkinfo.vertices=Der Schichtpuffer von %s enthält %s Eckpunkte commands.clear.failure=Das Inventar von %s konnte nicht geleert werden, da es bereits leer war commands.clear.success=Inventar von %s geleert, %s Gegenstände entfernt commands.clear.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.clear.testing=%s hat %s Gegenstände, die den Kriterien entsprechen commands.clear.usage=/clear [] [] [] [] [] commands.clone.failed=Keine Blöcke kopiert commands.clone.noOverlap=Quelle und Ziel können sich nicht überschneiden commands.clone.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden commands.clone.success=%s Blöcke kopiert commands.clone.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [] [] commands.compare.failed=Quelle und Ziel sind nicht identisch commands.compare.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden commands.compare.success=%s Blöcke verglichen commands.compare.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [all|masked] commands.debug.notStarted=Kann Debug-Aufzeichung nicht beenden ohne sie gestartet zu haben! commands.debug.start=Starte Debug-Aufzeichung commands.debug.stop=Debug-Aufzeichnung nach %s Sekunden (%s Ticks) gestoppt commands.defaultgamemode.success=Der Standardspielmodus der Welt ist nun %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=%s konnte nicht von der Operatorliste entfernt werden commands.deop.success=%s ist kein Operator mehr commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=Schwierigkeit auf %s gesetzt commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Niederschlag umgestellt commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=%1$s liegt bei %2$s nicht vor und konnte daher nicht entfernt werden commands.effect.failure.notActive.all=Keine Effekte von %s entfernt, da keine vorhanden commands.effect.notFound=Es gibt keinen Effekt mit der ID %s commands.effect.success=%4$s hat %1$s (ID %2$s) * %3$s für %5$s Sekunden erhalten commands.effect.success.removed=%1$s von %2$s entfernt commands.effect.success.removed.all=Alle Effekte von %s entfernt commands.effect.usage=/effect clear| [] [] [] commands.enchant.cantCombine=%1$s ist nicht kombinierbar mit %2$s commands.enchant.cantEnchant=Die gewählte Verzauberung kann nicht zu diesem Gegenstand hinzugefügt werden commands.enchant.noItem=Das Ziel hält keinen Gegenstand commands.enchant.notFound=Es gibt keine Verzauberung mit der ID %s commands.enchant.success=Verzauberung erfolgreich commands.enchant.usage=/enchant [] commands.entitydata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s commands.entitydata.noPlayers=%s ist ein Spieler und kann nicht verändert werden commands.entitydata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s commands.entitydata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Alle Aufrufe fehlgeschlagen: '%s' commands.execute.failed=Fehler beim Ausführen von '%s' als %s commands.execute.usage=/execute ODER /execute detect commands.fill.failed=Keine Blöcke platziert commands.fill.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren commands.fill.success=%s Blöcke platziert commands.fill.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.fill.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [] [replace|replace []|destroy|keep|hollow|outline] [] commands.gamemode.success.other=Der Spielmodus von %s wurde auf %s gesetzt commands.gamemode.success.self=Dein Spielmodus wurde auf %s gesetzt commands.gamemode.usage=/gamemode [] commands.gamerule.nopermission=Nur Serverbesitzer können '%s' ändern commands.gamerule.norule=Keine Spielregel '%s' vorhanden commands.gamerule.success=Spielregel wurde geändert commands.gamerule.usage=/gamerule [] commands.generic.boolean.invalid='%s' ist nicht 'true' oder 'false' commands.generic.double.tooBig=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu groß, sie darf höchstens %s betragen commands.generic.double.tooSmall=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu klein, sie muss mindestens %s betragen commands.generic.entity.invalidType=Objekt-Typ '%s' ist ungültig commands.generic.entity.invalidUuid=Die angegebene Objekt-UUID hat ein ungültiges Format commands.generic.entity.notFound=Dieses Objekt kann nicht gefunden werden commands.generic.exception=Bei der Ausführung dieses Befehls trat ein unbekannter Fehler auf commands.generic.notFound=Unbekannter Befehl. Gib /help ein, um eine Liste von Befehlen zu erhalten commands.generic.num.invalid='%s' ist keine gültige Zahl commands.generic.num.tooBig=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu groß, sie darf höchstens %s betragen commands.generic.num.tooSmall=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu klein, sie muss mindestens %s betragen commands.generic.parameter.invalid='%s' ist kein gültiger Parameter commands.generic.permission=Du hast nicht die benötigte Berechtigung, diesen Befehl auszuführen commands.generic.player.notFound=Dieser Spieler konnte nicht gefunden werden commands.generic.syntax=Ungültige Befehlssyntax commands.generic.usage=Syntax: %s commands.give.notFound=Es gibt keinen Gegenstand mit der ID %s commands.give.success=%s * %s an %s gegeben commands.give.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.give.usage=/give [] [] [] commands.help.footer=Tipp: Benutze die Tabulatortaste zur automatischen Vervollständigung von Befehlen oder ihrer Argumente commands.help.header=--- Hilfeseite %s von %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [|] commands.kick.success=%s wurde aus dem Spiel geworfen commands.kick.success.reason=%s wurde aus dem Spiel geworfen: '%s' commands.kick.usage=/kick [] commands.kill.successful=%s getötet commands.kill.usage=/kill [|] commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s flüstert dir zu: %s commands.message.display.outgoing=Du flüsterst %s zu: %s commands.message.sameTarget=Du kannst keine Selbstgespräche führen! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=%s konnte nicht zum Operator ernannt werden commands.op.success=%s wurde zum Operator ernannt commands.op.usage=/op commands.particle.notFound=Effekt %s existiert nicht commands.particle.success=Spiele Effekt %s %s Mal ab commands.particle.usage=/particle [] [normal|force] commands.players.list=Es sind %s/%s Spieler online: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=Spieler %s ist zu weit entfernt um das Geräusch zu hören commands.playsound.success=Geräusch '%s' an %s abgespielt commands.playsound.usage=/playsound [] [] [] [] [] [] commands.publish.failed=Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden commands.publish.started=LAN-Spiel unter Port %s erreichbar commands.publish.usage=/publish commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [] [] [] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity [] [] [] commands.replaceitem.failed=Konnte Slot %s nicht mit %s * %s ersetzen commands.replaceitem.noContainer=Der Block bei %s, %s, %s hat kein Inventar commands.replaceitem.success=Slot %s durch %s * %s ersetzt commands.replaceitem.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem entity|block ... commands.save-off.alreadyOff=Speichern ist bereits inaktiv. commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=Speichern ist bereits aktiv. commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Automatisches Speichern der Welt ausgeschaltet commands.save.enabled=Automatisches Speichern der Welt eingeschaltet commands.save.failed=Speichern fehlgeschlagen: %s commands.save.start=Speichere ... commands.save.success=Die Welt wurde gespeichert commands.save.usage=/save-all commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Alle Surchergebnisse fehlgeschlagen commands.scoreboard.noMultiWildcard=Nur ein Platzhalter für Spieler erlaubt commands.scoreboard.objectiveNotFound=Es wurde kein Ziel mit dem Namen '%s' gefunden commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Das Ziel '%s' kann nur ausgelesen und nicht verändert werden commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ein Ziel mit dem Namen '%s' existiert bereits commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein commands.scoreboard.objectives.add.success=Neues Ziel '%s' wurde hinzugefügt commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Ungültiger Ziel-Kriterientyp '%s' commands.scoreboard.objectives.list.count=Zeige %s Ziel(e) auf der Anzeigetafel an: commands.scoreboard.objectives.list.empty=Es sind keine Ziele auf der Anzeigetafel eingetragen commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: wird als '%s' angezeigt und ist vom Typ '%s' commands.scoreboard.objectives.remove.success=Ziel '%s' wurde entfernt commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Kein Anzeigeslot '%s' vorhanden commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Ziel-Anzeigeslot '%s' wurde gelöscht commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Das angezeigte Ziel in Slot '%s' wurde auf '%s' gesetzt commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Ziel %s ist kein Auslöser commands.scoreboard.players.enable.success=Auslöser %s für %s aktiviert commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable commands.scoreboard.players.list.count=Zeige %s erfasste Spieler auf der Anzeigetafel: commands.scoreboard.players.list.empty=Derzeit werden keine Spieler von der Anzeigetafel erfasst commands.scoreboard.players.list.player.count=Zeige %s erfasste(s) Ziel(e) für %s an: commands.scoreboard.players.list.player.empty=Für Spieler %s wurden keine Punkte eingetragen commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [] commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Ungültige Operation %s commands.scoreboard.players.operation.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden commands.scoreboard.players.operation.success=Operation wurde ausgeführt commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove [] commands.scoreboard.players.reset.success=Alle Punkte von Spieler %s wurden zurückgesetzt commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset [] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Punktestand %s von %s wurde zurückgesetzt commands.scoreboard.players.set.success=Punktestand von %s für Spieler %s wurde auf %s gesetzt commands.scoreboard.players.set.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren, Grund: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Die NBT-Daten für %s stimmen nicht überein commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [] commands.scoreboard.players.test.failed=Punktzahl %s liegt NICHT zwischen %s und %s commands.scoreboard.players.test.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden commands.scoreboard.players.test.success=Punktzahl %s liegt zwischen %s und %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test [] commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... commands.scoreboard.teamNotFound=Es wurde kein Team mit dem Namen '%s' gefunden commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ein Team mit dem Namen '%s' existiert bereits commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein commands.scoreboard.teams.add.success=Neues Team '%s' hinzugefügt commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Team %s hat bereits keine Spieler mehr commands.scoreboard.teams.empty.success=Alle %s Spieler wurden aus Team %s entfernt commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty commands.scoreboard.teams.join.failure=%s Spieler konnten nicht dem Team %s hinzugefügt werden: %s commands.scoreboard.teams.join.success=%s Spieler zum Team %s hinzugefügt: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join [] commands.scoreboard.teams.leave.failure=%s Spieler konnten nicht aus ihren Teams entfernt werden: %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Du bist in keinem Team commands.scoreboard.teams.leave.success=%s Spieler wurden aus ihren Teams entfernt: %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [] commands.scoreboard.teams.list.count=Zeige %s Teams auf der Anzeigetafel an: commands.scoreboard.teams.list.empty=Derzeit sind keine Teams auf der Anzeigetafel registriert commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' hat %3$s Spieler commands.scoreboard.teams.list.player.count=Zeige %s Spieler von Team %s: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Team %s hat keine Spieler commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [] commands.scoreboard.teams.option.noValue=Gültige Werte für Option %s sind: %s commands.scoreboard.teams.option.success=Option %s für Team %s auf %s gesetzt commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility commands.scoreboard.teams.remove.success=Team %s wurde entfernt commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams ... commands.scoreboard.usage=/scoreboard ... commands.seed.success=Startwert: %s commands.seed.usage=/seed commands.setblock.failed=Kann Block nicht platzieren commands.setblock.noChange=Der Block konnte nicht platziert werden commands.setblock.notFound=Es gibt keinen Block mit ID/Namen %s commands.setblock.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren commands.setblock.success=Block platziert commands.setblock.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.setblock.usage=/setblock [] [replace|keep|destroy] [] commands.setidletimeout.success=Leerlaufzeit auf %s Minuten gesetzt. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=Der Welt-Einstiegspunkt wurde auf (%s, %s, %s) gesetzt commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] commands.spawnpoint.success=Einstiegspunkt von %s auf (%s, %s, %s) gesetzt commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [] [ ] commands.spreadplayers.failure.players=Konnte %s Spieler nicht um %s,%s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen) commands.spreadplayers.failure.teams=Konnte %s Teams nicht um %s,%s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen) commands.spreadplayers.info.players=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Spielern beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen) commands.spreadplayers.info.teams=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Teams beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen) commands.spreadplayers.spreading.players=%s Spieler werden innerhalb von %s Blöcken um %s,%s verteilt (min. %s Blöcke auseinander) commands.spreadplayers.spreading.teams=%s Teams werden innerhalb von %s Blöcken um %s,%s verteilt (min. %s Blöcke auseinander) commands.spreadplayers.success.players=%s Spieler wurden erfolgreich um %s,%s verteilt commands.spreadplayers.success.teams=%s Teams wurden erfolgreich um %s,%s verteilt commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers true|false commands.stats.block.clear.usage=/stats block clear commands.stats.block.set.usage=/stats block set commands.stats.block.usage=/stats block ... commands.stats.cleared=Statistik %s geleert commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity clear commands.stats.entity.set.usage=/stats entity set commands.stats.entity.usage=/stats entity commands.stats.failed=Ungültige Parameter commands.stats.noCompatibleBlock=Block bei %s, %s, %s kann Statistiken nicht beeinflussen commands.stats.success=Speichere die Statistiken %s in %s auf %s commands.stats.usage=/stats entity|block ... commands.stop.start=Server wird gestoppt commands.stop.usage=/stop commands.summon.failed=Kann Objekt nicht erzeugen commands.summon.outOfWorld=Kann Objekt nicht außerhalb der geladenen Welt erzeugen commands.summon.success=Objekt erzeugt commands.summon.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.summon.usage=/summon [ ] [] commands.tellraw.jsonException=Ungültige JSON: %s commands.tellraw.usage=/tellraw commands.testfor.failure=%s entspricht nicht der erforderlichen Daten-Struktur commands.testfor.success=%s gefunden commands.testfor.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s commands.testfor.usage=/testfor [] commands.testforblock.failed.data=Der Block bei %s, %s, %s hat die Metadaten %s (erwartet: %s). commands.testforblock.failed.nbt=Der Block bei %s, %s, %s hat nicht die erforderlichen NBT-Schlüssel. commands.testforblock.failed.tile=Der Block bei %s, %s, %s ist %s (erwartet: %s). commands.testforblock.failed.tileEntity=Der Block bei %s, %s, %s ist kein Tileentity und unterstützt keinen NBT-Datenvergleich. commands.testforblock.outOfWorld=Kann nicht auf Block außerhalb der geladenen Welt testen commands.testforblock.success=Block bei %s, %s, %s gefunden. commands.testforblock.usage=/testforblock [] [] commands.time.added=Zeit um %s erhöht commands.time.query=Zeit ist %s commands.time.set=Zeit auf %s gesetzt commands.time.usage=/time set|add|query commands.title.success=Title-Befehl ausgeführt commands.title.usage=/title title|subtitle|clear|reset|times ... commands.title.usage.clear=/title clear|reset commands.title.usage.times=/title times commands.title.usage.title=/title title|subtitle commands.tp.notSameDimension=Teleportieren nicht möglich, da die Spieler nicht in der gleichen Dimension sind commands.tp.success=%s wurde zu %s teleportiert commands.tp.success.coordinates=%s wurde zu %s,%s,%s teleportiert commands.tp.usage=/tp [] ODER /tp [] [ ] commands.trigger.disabled=Auslöser %s ist nicht aktiviert commands.trigger.invalidMode=Ungültiger Auslösermodus %s commands.trigger.invalidObjective=Ungültiger Auslösername %s commands.trigger.invalidPlayer=Nur Spieler können den Befehl /trigger benutzen commands.trigger.success=Auslöser %s mit %s %s geändert commands.trigger.usage=/trigger add|set commands.unban.failed=Spieler %s konnte nicht entsperrt werden commands.unban.success=Spieler %s wurde entsperrt commands.unban.usage=/pardon commands.unbanip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben commands.unbanip.success=IP-Adresse %s entsperrt commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=Wechsle zu schönem Wetter commands.weather.rain=Wechsle zu Regenwetter commands.weather.thunder=Wechsle zu Gewitter commands.weather.usage=/weather clear|rain|thunder [] commands.whitelist.add.failed=%s konnte nicht zur Whitelist hinzugefügt werden commands.whitelist.add.success=%s wurde zur Whitelist hinzugefügt commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.disabled=Whitelist wurde deaktiviert commands.whitelist.enabled=Die Whitelist wurde aktiviert commands.whitelist.list=Es sind %s (von %s) Spieler auf der Whitelist: commands.whitelist.reloaded=Whitelist wurde neu geladen commands.whitelist.remove.failed=%s konnte nicht von der Whitelist entfernt werden commands.whitelist.remove.success=%s wurde von der Whitelist entfernt commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove commands.whitelist.usage=/whitelist add|remove ODER /whitelist on|off|list|reload commands.worldborder.add.usage=/worldborder add [] commands.worldborder.center.success=Zentrum der Weltbarriere auf %s,%s gesetzt commands.worldborder.center.usage=/worldborder center commands.worldborder.damage.amount.success=Setze den Schaden außerhalb der Weltbarriere auf %s pro Block (von %s pro Block) commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount commands.worldborder.damage.buffer.success=Setze den Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere auf %s Blöcke (von %s Blöcken) commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage buffer|amount ... commands.worldborder.get.success=Weltbbarriere ist im Moment %s Blöcke weit commands.worldborder.set.success=Setze Weltbbarriere auf Weite von %s Blöcken (von %s Blöcken) commands.worldborder.set.usage=/worldborder set [] commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Vergrößere Weltbarriere auf eine Weite von %s Blöcken (von ursprünglich %s Blöcken) in %s Sekunden commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Verkleinere Weltbbarriere auf eine Weite von %s Blöcken (von ursprünglich %s Blöcken) in %s Sekunden commands.worldborder.usage=/worldborder add|set|center|damage|warning|get ... commands.worldborder.warning.distance.success=Setze die Warndistanz der Weltbarriere auf %s Blöcke (von %s Blöcken) commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance commands.worldborder.warning.time.success=Setze die Warnzeit der Weltbarriere auf %s Sekunden (von %s Sekunden) commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning time|distance ... commands.xp.failure.widthdrawXp=Spielern kann keine negative Anzahl Erfahrungspunkte gegeben werden commands.xp.success=%s Erfahrungspunkte an %s gegeben commands.xp.success.levels=%s Erfahrungslevel an %s gegeben commands.xp.success.negative.levels=%s Erfahrungslevel von %s entfernt commands.xp.usage=/xp [] ODER /xp L [] connect.authorizing=Anmelden ... connect.connecting=Verbinde zum Server ... connect.failed=Verbindungsaufbau fehlgeschlagen container.beacon=Leuchtfeuer container.brewing=Braustand container.chest=Truhe container.chestDouble=Große Truhe container.crafting=Handwerk container.creative=Gegenstände container.dispenser=Werfer container.dropper=Spender container.enchant=Verzaubern container.enchant.clue=%s . . . ? container.enchant.lapis.many=%s Lapislazuli container.enchant.lapis.one=1 Lapislazuli 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Benutze das Eingabefeld: createWorld.customize.presets.title=Vorlage auswählen death.attack.anvil=%1$s wurde von einem fallenden Amboss zerquetscht death.attack.arrow=%1$s wurde von %2$s erschossen death.attack.arrow.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschossen death.attack.cactus=%1$s wurde zu Tode gestochen death.attack.cactus.player=%1$s rannte beim Versuch %2$s zu entkommen in einen Kaktus death.attack.drown=%1$s ertrank death.attack.drown.player=%1$s ertrank beim Versuch %2$s zu entkommen death.attack.explosion=%1$s wurde in die Luft gesprengt death.attack.explosion.player=%1$s wurde durch %2$s in die Luft gesprengt death.attack.fall=%1$s fiel der Schwerkraft zum Opfer death.attack.fallingBlock=%1$s wurde von einem fallenden Block zerquetscht death.attack.fireball=%1$s wurde von %2$s flambiert death.attack.fireball.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s flambiert death.attack.generic=%1$s starb death.attack.inFire=%1$s ging in Flammen auf death.attack.inFire.player=%1$s lief ins Feuer, während er mit %2$s kämpfte death.attack.inWall=%1$s wurde lebendig begraben death.attack.indirectMagic=%1$s wurde von %2$s mit Magie getötet death.attack.indirectMagic.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s getötet death.attack.lava=%1$s versuchte in Lava zu schwimmen death.attack.lava.player=%1$s fiel beim Versuch %2$s zu entkommen in Lava death.attack.lightningBolt=%1$s wurde vom Blitz getroffen death.attack.magic=%1$s wurde durch Magie getötet death.attack.mob=%1$s wurde von %2$s erschlagen death.attack.onFire=%1$s verbrannte death.attack.onFire.player=%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s geröstet death.attack.outOfWorld=%1$s fiel aus der Welt death.attack.player=%1$s wurde von %2$s erschlagen death.attack.player.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen death.attack.starve=%1$s verhungerte death.attack.thorns=%1$s wurde beim Versuch %2$s zu verletzen getötet death.attack.thrown=%1$s wurde von %2$s zu Tode geprügelt death.attack.thrown.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zu Tode geprügelt death.attack.wither=%1$s verdorrte death.fell.accident.generic=%1$s fiel aus zu großer Höhe death.fell.accident.ladder=%1$s fiel von einer Leiter death.fell.accident.vines=%1$s fiel von Ranken death.fell.accident.water=%1$s fiel aus dem Wasser death.fell.assist=%1$s wurde von %2$s zum Fallen verdammt death.fell.assist.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zum Fallen verdammt death.fell.finish=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s erledigt death.fell.finish.item=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s mit %3$s erledigt death.fell.killer=%1$s wurde zum Fallen verdammt deathScreen.deleteWorld=Welt löschen deathScreen.hardcoreInfo=Du kannst im Hardcore-Modus nicht wiedereinsteigen! deathScreen.leaveServer=Server verlassen deathScreen.quit.confirm=Bist du sicher, dass du das Spiel verlassen möchtest? deathScreen.respawn=Wiederbeleben deathScreen.score=Punktestand deathScreen.title=Du bist gestorben! deathScreen.title.hardcore=Game over! deathScreen.titleScreen=Hauptmenü demo.day.1=Diese Demo beinhaltet fünf Spieltage, gib dein Bestes! demo.day.2=Zweiter Tag demo.day.3=Dritter Tag demo.day.4=Vierter Tag demo.day.5=Fünfter und letzter Tag! demo.day.6=Dein fünfter Spieltag ist zu Ende, drücke F2 um einen Screenshot deiner Schöpfung abzuspeichern. demo.day.warning=Deine Zeit ist schon fast um! demo.demoExpired=Die Demo-Zeit ist abgelaufen! demo.help.buy=Jetzt kaufen! demo.help.fullWrapped=Diese Demo dauert 5 Spiel-Tage (ca. 1 Stunde und 40 Minuten echte Zeit). Sieh dir die Erfolge für Hinweise an! Viel Spaß! demo.help.inventory=Mit %1$s öffnest du dein Inventar demo.help.jump=Drücke %1$s, um zu springen demo.help.later=Weiterspielen! demo.help.movement=Benutze %1$s, %2$s, %3$s, %4$s und die Maus, um dich zu bewegen demo.help.movementMouse=Schau dich mit Hilfe der Maus um demo.help.movementShort=Bewege dich mit %1$s, %2$s, %3$s, %4$s demo.help.title=Minecraft Demo-Modus demo.remainingTime=Verbleibende Zeit: %s demo.reminder=Die Demo ist abgelaufen, kaufe das Spiel oder erstelle eine neue Welt! difficulty.lock.question=Bist du sicher, dass du die Schwierigkeit dieser Welt fixieren möchtest? Dies wird die Welt für immer auf %1$s setzen und du wirst diese Einstellung nicht mehr ändern können. difficulty.lock.title=Schwierigkeit dieser Welt fixieren disconnect.closed=Verbindung getrennt disconnect.disconnected=Vom Server getrennt disconnect.endOfStream=Ende der Datenübertragung disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Wurde aus dem Spiel geworfen disconnect.loginFailed=Anmeldung fehlgeschlagen disconnect.loginFailedInfo=Anmeldung fehlgeschlagen: %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Ungültige Sitzung (Versuche das Spiel neu zu starten) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Die Anmeldeserver sind derzeit zur Wartung heruntergefahren. disconnect.lost=Verbindung unterbrochen disconnect.overflow=Pufferüberlauf disconnect.quitting=Wird beendet disconnect.spam=Rausgeworfen wegen Spamming disconnect.timeout=Zeitüberschreitung enchantment.arrowDamage=Stärke enchantment.arrowFire=Flamme enchantment.arrowInfinite=Unendlich enchantment.arrowKnockback=Schlag 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